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Réglage de l'alimentation en cours. Les outils que j'utilise habituellement lors d'un réalignement. Non présenté, le banc de mesure R&S est également très utile ici…. Les outils utilisés, obligatoirement en plastique. Sansui au 9900 ebay. Jamais de métal, c'est la casse assurée (en plus d'autres inconvénients). De toute manière, ne touchez à rien dans un tuner si vous n'avez ni le matériel ni les connaissances. Terminé! Présentation des deux tuners, réglés sur la même station, avec deux antennes identiques; Observez la position de l'aiguille du bandeau FM et les vumètres, performances identiques pour les deux. Connectique. Audiovintage: réparation et révision de vos appareils! Read more articles

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- remplacement de la mousse de calage des cartes préampli. - remplacement cable et connecteur secteur. - modification de l' étage de sortie préampli évitant l' écrétage avec nos sources modernes, et permettant de faire un bon en avant énorme en terme de spatialisation comme de dynamique, et mème en puissance! - quelques autres petites modifications secrètes permettant à cet " AU-999 Spécial Son-Passion " d' atteindre des sommets en terme de restitution musicale... - réglages des courants de polarisation et offsets. - mesures et essais divers dont écoutes prolongées. Une image plus bas dans cette annonce montre les anciens composants qui ont été remplacés. Sansui 9900 d’occasion | Plus que 3 exemplaires à -70%. Au tout début des années 70, Sansui concevait et réalisait une gamme d'amplificateurs professionnels, la première gamme transistorisée, d'une qualité exceptionnelle, d'une fiabilité extrême prévue pour un usage intensif, et de performances tout à fait hors du commun par leur excellence. En effet, le challenge était de proposer des appareils aux prestations musicales équivalentes aux modèles antérieurs à tubes.

La section préamplificateur à l'avant de l'appareil et celle des entrées à l'arrière, disposent chacune d'un compartiment de blindage afin d'éviter toute interaction néfaste entre les divers étages. Sansui AU-9900 – Audiovintage. Chaque étage dispose de sa propre carte enfichable: préampli à 4 cartes (corrections de tonalité droite et gauche, filtres, étage Phono), et ampli à 2 cartes drivers droite et gauche. Le câblage de l'ensemble est réalisé avec grand soin en partie inférieure, de façon claire, et de manière à réduire au maximum le trajet du signal. Les étages de puissance de chaque canal droit et gauche, se composent chacun d'un imposant et massif dissipateur thermique profilé aluminium, sur lequel est fixé un push-pull de prodigieux transistors de puissance Hitachi 2SC898 en boitier métal TO-3, d'une belle carte imprimée enfichable au pied de laquelle sont implantés les étages driver faits de transistors métal eux aussi d'origine japonaise Hitachi. Une construction d'une qualité vraiment exceptionnelle en tous points, et qui laisse augurer d'une fiabilité hors pair.

Des problèmes d'addiction aux jeux vidéo 📵 Un des principaux effets négatifs des jeux vidéo sur les jeunes est la dépendance. En effet, les problèmes d'addiction aux jeux vidéo, de même que la cyberaddiction, peuvent avoir de graves conséquences: isolement, perte de lien social, sentiment de vivre dans une bulle coupée du monde réel. Jeu sur les côtés – EyeSoccer. Le danger des jeux vidéo sur le cerveau Parmi les effets des jeux vidéo sur le cerveau, il est important d'être conscient du risque de développer des pathologies mentales graves, telles que la schizophrénie ou la dépression. 🤧 ⚠️De plus, à un âge où le cerveau est encore en construction, une trop grande consommation de jeux vidéo (surtout de guerre) peut entraîner un sous-développement de certaines zones du cerveau. C'est, par exemple, le cas de l'hippocampe, une région du cerveau qui gère la mémoire à court terme. Les effets des jeux vidéo sur la santé Les symptômes et les effets des jeux vidéo sur les yeux sont nombreux: maux de tête, fatigue oculaire, vision floue, etc. Et, surtout, gare à la lumière bleue des écrans, qui est toxique pour la rétine!

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La cote d'amélioration a besoin d'être supérieure à la cote du pot pour que le coup soit rentable. Illustrons cela avec deux exemples: Exemple 1: Vous avez Dame et Valet de trèfle en main sur un flop 10 de coeur, 8 de trèfle, 7 de trèfle. Après une mise adverse de 3000, le pot s'élève à 9000. Vous devez payez 3000 pour espérer gagner 9000, la cote du pot est donc de 9000/3000 = 9/3 = 3/1 soit 3 contre 1. Quelle est votre cote d'amélioration ? Déterminons d'abord quelles sont les cartes susceptibles d'améliorer votre main. Tous les trèfles restants, soit 13-4 (flop + cartes privatives) = 9. Les dames et les valets restants pour une paire supérieure, soit 3+3 = 6 Les 9 pour une quinte, soit 3 cartes (nous avons déjà compté le 9 de trèfle). Amélioration du jeu sur les côtés que. Vous disposez donc ici de 18 outs sur les 47 cartes non découvertes, 29 cartes ne vous aideront pas et constituent toutes les situations défavorables (47-18). Votre cote d'amélioration est alors de 29/18 soit environ 1. 5 contre 1. La cote d'amélioration est ici supérieure à la cote du pot, il est donc rentable de payer la mise et de tenter de toucher les cartes qui vous permettront de gagner le pot.

Objectif: Conduite, passe, précision du tir, gestes défensifs, Matériel: 1/2 terrain 8 cônes et ballons Description Le Joueur A part de la zone de but avec le défenseur D dans son dos et reçoit la balle de B dans un rectangle de 5 m x 2m. Il a 2 choix: Il contrôle la balle, élimine D et va frapper au but Il contrôle la balle et effectue une passe courte à gauche ou à droite de la petite zone pour le joueur B qui va frapper au but. Note: le joueur D ne peut intervenir que dans la petite zone. Amélioration du jeu sur les côtés des. Construction sur le côté Objectif de l'exercice: Créer une attaque sur le côté Matériel: cônes et ballons 12 joueurs et plus Déroulement Côté gauche. Jeu en triangle. Le joueur rouge donne en profondeur (1) pour le joueur bleu qui remet sur l'appui (2) et effectue un appel en diagonal pour recevoir le ballon (3), il le conduit (4) et centre (5) pour le joueur rouge placé à droite qui tire (6) Ensuite démarrage côté droit. les joueurs reviennent dans leur file d'origine. Changement des files tous les 5 mouvements Aspects Physiques dominante anaérobie alactique Aspects Tactique construction du jeu, circulation de la balle, finition Objectif de l'exercice Travail de Conduite, passe, précision du tir, gestes défensifs, Matériel: 1/2 terrain 8 cônes et ballons Déroulement Terrain avec une zone centrale de 30 sur 30 m limitée avec des coupelles 1 gardien 4 contre 4 dans la zone latérale L'équipe qui possède le ballon doit le donner à un attaquant qui fait un appel.