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Bon dimanche. 17/08/2020, 13h54 #4 J'ai utiliser libGDX pour java avec android, et je ne connais quasiment pas le développement web. Java pour jeux en ligne de voiture. Pour les tutos libGDX: - Doc officiel: - Sinon il y a une chaîne youtube qui explique très bien comment utiliser libGDX avec java android (les tutos ne sont pas fini mais ça donne une bonne idée du fonctionnement): Si tu veux créer un jeux avec javaFX c'est tout a fait possible, seulement javaFX n'est pas fait spécialement pour la création de jeux, contrairement a libGDX. Sinon j'ai utiliser libGDX sans connaitre javaFX, et je ne suis pas un pro! Si tu veux des tuto javaFX: - Pour créer un jeux avec javaFX: Par contre je ne sais pas comment tu veux t'y prendre pour metre un jeux java sur une page web!!! (d'habitude on utilise javascript ou python) A plus EDIT: J'ai utiliser pendant longtemps le logiciel Unity et avec tu peux créer très facilement des jeux en 2D et 3D pour le web, mais le langage de code d'Unity est le C#. Lien: 19/08/2020, 00h53 #5 Pour les jeux en JavaFX mieux vaut aller voir du cote de FXGL.

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2012 à 11:08 Oui, tu n'est pas obligé de suivre un modèle MVC mais c'est tout de même le plus propre je pense. Et certainement le plus simple. Une fois que tu sais le faire, tu n'as plus qu'à appliquer le modèle. GodConan a raison, si tu commences à mettre en place tes classes clients/serveur, tu comprendras un peu mieux ce mode de fonctionnement et tu verras comment modifier ton code pour pouvoir créer un jeu multijoueurs. 5 févr. 2012 à 12:17 Merci pour vos réponses, Je vais me renseigner sr le sujet. Au premier abords se que je pensais faire c'est uniquement gérer la bdd sur le serveur du coup a chaque début de tour le joueur récupère les infos de la bdd-> affiche se qu'il faut en fonction de celle-ci -> modifie la bdd puis c'est au joueur suivant de jouer... Mais je ne sait pas vraiment si c'est faisable de cette manière. [Résolu] Projet java jeu en ligne - KryoNet par tantandu13 - OpenClassrooms. 5 févr. 2012 à 18:30 Non parce que les écrans de tes postes clients ne seront pas rafraîchis lors de la modification d'une information sur la bdd. 5 févr. 2012 à 18:33 Enfin, c'est presque faisable de cette manière, il faut juste trouver à quel moment rafraîchir les écrans de tes postes clients.

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Par contre, il faut garder à l'esprit que l'applet s'exécute sur le poste client et donc, il faudra synchroniser les différents écrans des joueurs. Pour cela, une architecture MVC peut être utile. Si tu n'as pas implémenté de genre de pattern, il va falloir retravailler ton code en profondeur. 4 févr. 2012 à 21:10 merci pour ta réponse oui c'est un jeu tour a tour en swing, non pas de pattern implémenté c'est le premier projet du genre que je fait... oui j'imagine que le code va devoir être modifier en grande partie, cependant je ne sait pas quoi modifier, des tutos ou des exemples me seraient d'une grande aide mais pour l'instant je n'ai rien trouver de très concret... cs_GodConan 2113 samedi 8 novembre 2003 Contributeur 6 octobre 2012 11 5 févr. 2012 à 09:20 bonjour, Le mieu, c est commencer par mettre en place tes class clients/serveur (plusieurs exemple sur le site). Ensuite, même sans avoir fait de pattern MVC strict... Java pour jeux en ligne francais. ;o) j image que tes données sont un minimum organisé;o); il te reste à déterminer lesquelles devront etre transmise aux autre joueurs;o) Si ton jeu se jou deja de 2 à 4, tu as du bien déterminer 1 joueur;o) il te suffi donc d en faire 1 distant qui apportera la meme chose (flux de données) que ton joueur local (et donc peu de modif sur ton prog original) bon courage;o) GodConan;o) 5 févr.

Une question? Pas de panique, on va vous aider! KryoNet 12 septembre 2012 à 20:57:16 Bonsoir à tous! Alors voilà, je suis étudiant en 2eme année de Dut Informatique, et je dois réaliser un gros projet de développement en Java d'ici quelques mois. Mais voilà, je ne maitrise pas grand chose (pour ne pas dire rien) du web. Voici mon problème: J'ai réussi à bricoler une petite application de chat, qui fonctionne parfaitement en localhost, grâce à la librairie KryoNet par un système de Client/Serveur, jusque là, ça se passe très bien. Le soucis maintenant, serait de pouvoir l'appliquer sur le web, d'un pc à un autre qui ne soit pas dans le même localhost. Apprendre Javascript - Créer un jeu en ligne. Je dispose d'un petit pc dont je pourrait me servir comme serveur, pour lancer le "serveur" de l'application java. Et là, j'avoue que je suis totalement dépassé: dois-je faire un serveur SSH, FTP, ou autre? Et une fois ceci fait, comment lancer en ligne mon application JAVA que je lance depuis NetBeans normalement? Merci infiniment à ceux qui pourront me donner quelques tuyaux pour me faire avancer (et désolé d'avance si j'ai loupé un topic qui explique déjà tout cela ^^).

Langage: Swift Jouer à Swift Playgrounds © Apple 6. Rabbids Coding (bonus) Rabbids Coding est un jeu éducatif développé par Ubisoft pour apprendre les fondamentaux de la programmation aux enfants (à partir de 7 ans) mais cela n'empêche pas aux adultes de se prêter au jeu! Rabbids Coding vous plonge dans l'univers des célèbres Lapins Crétins. Le scénario est le suivant: « Les lapins crétins ont envahi un vaisseau spatial et ont tout saccagé! Jeu en Java : quel outil utiliser pour réaliser un jeu de plateau 2D ? - Java. ​Grâce aux lignes de code, donnez vos instructions et reprenez le contrôle de la situation. » Les bases de la programmation Jouer à Rabbids Coding © Ubisoft Vous souhaitez vous former au métier de développeur ou tout simplement en apprendre davantage sur les langages de programmation? Retrouvez ci-dessous des formations dédiées au développement web.

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