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Ces instructions correspondent à des actions très simples, comme additionner deux nombres, lire ou écrire une case mémoire, etc. Chaque instruction est codifiée en mémoire sur quelques octets. Le processeur est capable d'exécuter des programmes en langage machine, c'est à dire composés d'instructions très élémentaires suivant un codage précis. Cours et exercices corrigés en Architecture des ordinateurs | Développement Informatique. Chaque type de processeur est capable d'exécuter un certain ensemble d'instructions, son jeu d'instructions. Pour écrire un programme en langage machine, il faut donc connaître les détails du fonctionnement du processeur qui va être utilisé. ……. Si le lien ne fonctionne pas correctement, veuillez nous contacter (mentionner le lien dans votre message) Cours complet architecture des ordinateurs (660 KO) (Cours PDF)

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Cours complet architecture des ordinateurs, tutoriel maintenance PC et exercices corrigés. 1 Introduction à l'architecture 1. 1 Présentation du sujet 1. 2 Représentation des données 1. 2. 1 Introduction 1. 2 Changements de bases 1. 3 Codification des nombres entiers 1. 4 Représentation des caractères 1. 5 Représentation des nombres réels (norme IEEE) 1. 3 Architecture de base d'un ordinateur 1. 3. 1 Principes de fonctionnement 1. 2 La mémoire principale (MP) 1. 3 Le processeur central 1. 4 Liaisons Processeur-Mémoire: les bus 2 Introduction au langage machine 2. Tp architecture des ordinateurs cours et exercices corriges pdf. 1 Caractéristiques du processeur étudié 2. 2 Jeu d'instruction 2. 1 Types d'instructions 2. 2 Codage des instructions et mode d'adressage 2. 3 Temps d'exécution 2. 4 Ecriture des instructions en langage symbolique 2. 5 Utilisation du programme debug 2. 3 Branchements 2. 1 Saut inconditionnel 2. 2 Indicateurs 2. 3 Sauts conditionnels 2. 4 Instructions Arithmétiques et logiques 2. 4. 1 Instructions de décalage et de rotation 2. 2 Instructions logiques 2.

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7. 2 Principe de la transmission série asynchrone 7. 3 L'interface d'E/S séries 8250 7. 4 Programmation de l'interface en langage C 7. 5 Normes RS-232 et V24 8 Les périphériques 8. 1 Terminaux interactifs 8. 1 Claviers 8. 2 Ecrans et affichage 8. 3 Mode alphanumérique et mode graphique 8. 2 Mémoires secondaires 8. 1 L'enregistrement magnétique 8. 2 Les disques durs 8. 3 Lecteurs de CD-ROM 8. 4 Autres supports optiques: WORM, magnéto-optiques 8. 5 Bandes magnétiques 9 La mémoire 9. 1 Mémoire vive 9. 1 Technologie des mémoires vives 9. 2 Modules de mémoire SIMM 9. 2 Les Mémoires mortes 9. 3 Mémoires caches 9. 1 Hierarchie mémoire 9. Architecture des ordinateurs TD-TP n°1 : Introduction à l`architecture. 2 Principe général des mémoires caches 9. 3 Mémoires associatives 9. 4 Efficacité d'un cache: principe de localité 9. 5 Autres aspects 10 Architectures actuelles 10. 0. 1 Microprocesseurs 10. 2 Micro-ordinateurs 10. 3 Stations de travail 10. 4 Superordinateurs Index Introduction à l'architecture Présentation du sujet Le cours d' Architecture des Ordinateurs expose les principes de fonctionnement des ordinateurs.

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Travail personnel Des travaux (Exposés, TP, Etude de cas, Simulations) personnels devront être réalisés. Bibliographie P. Zanella, Y. Ligier: « Architecture et technologie des ordinateurs », Dunod, 2005 A. Tanenbaum: « Architecture de l'ordinateur », Dunod, 2001 W. Stallings: « Organisation et architecture de l'ordinateur », Pearson Education A. Cases, J. Tp architecture des ordinateurs qcm. Delacroix: « Architecture des machines et des systèmes informatiques », Dunod, 2003 Donald: « Digital Principles and Design », Mc GrawHill, 2003 D. Roux, : « Electronique numérique», T1, T2, T3, Mc GrawHill, 1987 J. M. Bernard, J. Hugon: « Pratique des circuits logiques », Eyrolles, 1990

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Habituellement, on utilise la base 10 pour représenter les nombres, c'est à dire que l'on écrit à l'aide de 10 symboles distincts, les chiffres. Codification des nombres entiers La représentation (ou codification) des nombres est nécessaire afin de les stocker et manipuler par un ordinateur. Le principal problème est la limitation de la taille du codage: un nombre mathématique peut prendre des valeurs arbitrairement grandes, tandis que le codage dans l'ordinateur doit s'effectuer sur un nombre de bits fixé. Tp architecture des ordinateurs apple. Entiers naturels Les entiers naturels (positifs ou nuls) sont codés sur un nombre d'octets fixé (un octet est un groupe de 8 bits). On rencontre habituellement des codages sur 1, 2 ou 4 octets, plus rarement sur 64 bits (8 octets, par exemple sur les processeurs DEC Alpha). Architecture de base d'un ordinateur Dans cette partie, nous décrivons rapidement l'architecture de base d'un ordinateur et les principes de son fonctionnement. Un ordinateur est une machine de traitement de l'information.

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1) Architecture générale Question 1: Complétez les schéma de la machine de von Neuman suivant: Question 2: Complétez le schéma du PC suivant: Question 3: Identifiez les composants sur la carte mère suivante: 2) Bus Question 4: Bus mémoire. Calculez les taux de transferts suivants: Question 5: Bus périphérique. Calculez les taux de transferts suivants: 3) Processeur Question 6: Sachant que le bus d'adresse du processeur est de 16 bits avec un alignement à l'octet, quelle est la taille de l'espace mémoire maximum que celui-ci peut adresser? Quels solutions existent pour adresser une plus grande zone mémoire? Question 7: Où sont effectués les calculs? Question 8: A quoi servent les registres suivants du processeur: i. PC/IP (ou CO/PI) ii. IR (ou RI) iii. SP (ou PP) iv. Accumulateur Question 9: Quel tâche réalise le séquenceur dans un processeur? l'ordonnanceur? 4) Mémoires Question 10: Quelles sont les principales différences entre la DRAM et la SRAM? Où utilise-t-on de la DRAM? Exercices et Examens Architecture des ordinateurs PDF Corrigé. De la SRAM?

Question 11: Quelles sont les principales différences entre la RAM et la ROM? Où utilise-t-on de la ROM? Question 12: Qu'est-ce que le shadowing? Question 13: Classez les mémoires suivantes par taille, par rapidité: RAM, registres, disques durs, cache L1, cache L2, cd-rom. Question 14: Quels sont les propriétés des disques RAIDs? Comment les obtient-on? 5) M é moire cache Question 15: Pourquoi utilise-t-on des mémoires caches? Soit une mémoire cache de niveau L1 ayant les caractéristiques suivantes: - 32 mots par lignes (mots de 2 octets) - Taille de 32ko - L1 et L2 sont inclusifs - 4-associatifs. Remplacement LRU. - Association par poids faible - Taille de bus d'adresse: 32bits Question 16: Combien y a-t-il de lignes dans cette mémoire cache? Question 17: Combien y-a-t-il de blocs associatifs dans cette mémoire cache? Question 18: Si la mémoire cache de niveau L2 a une taille de 2 Mo, combien y a-t-il de blocs de la mémoire cache L2 par bloc de la mémoire cache L1? Question 19: Si la mémoire fait 1Go, combien d'adresses correspondront à un bloc du cache L1?

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