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5. Afin de tendre vers la perfection: mise en œuvre d'une dynamique d'amélioration continue pérenne. Lean it définition vs. Démarche Une démarche Lean IT peut être déclinée sous 2 formes permettant la déclinaison de la stratégie de l'entreprise: Soit sous la forme d'un programme d'amélioration de l'efficacité cohérent recouvrant la mise en œuvre d'un portefeuille de projets ou chantiers Lean IT d'amélioration adressant des processus stratégiques. Ces projets vont recourir à différents outils du Lean (SIPOC, VSM, 5 pourquoi, …), ce qui compte le plus n'étant pas les outils en tant que tels, mais bien la déclinaison des principes dans le contexte de l'entreprise. Soit sous la forme d'une nouvelle organisation d'amélioration continue transverse, définissant les principales chaînes de valeur et processus de la direction SI, identifiant un pilote de processus par processus stratégique, et conduisant des chantiers d'amélioration Sur la partie de gestion de projets de développement, cela peut se décliner par la mise en œuvre d'organisations agiles type Scrum Dans le domaine de l'infrastructure, cela peut se traduire par la déclinaison de l'ITIL avec l'identification d'un responsable pour chacun des processus.

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L'engagement des salariés part d'un postulat simple: chaque employé est riche de savoir-faire, de choses observées et d'idées. Les outils Lean sont des outils d'apprentissage, qui permettent l'expérimentation, au sein d'équipes qui s'approprient leurs résultats, collaborent avec d'autres équipes, dans une optique de développement continu. Le manager n'est plus celui qui fait faire mais celui qui fait apprendre. Le manager réapprend à être sur le terrain. La définition du Lean IT – Better, faster, together. Il atteint ses objectifs en développant ses collaborateurs. Fluidité des idées et des produits / services La fluidité des idées résulte de la collaboration encouragée entre équipes et du partenariat développé avec les fournisseurs. Mais le Lean, c'est aussi la fluidité des produits et des services par le biais du Juste à Temps. L'image de l'entreprise Lean est celle de la circulation du sang: une circulation continue des pièces et des informations, l'arrêt (le stock, l'attente) est un risque d'embolie. La réduction des gaspillages (ce qui n'a pas de valeur pour le client) mène à la réduction des stocks.

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En effet, il s'agit vraiment de sortir de son espace de coworking pour aller à la rencontre des (futurs) clients. C'est eux qui vont donner la direction que doit prendre le développement du produit ou du service. C'est eux qui savent le mieux ce dont ils ont besoin! Inutile de rappeler que la raison numéro 1 d'échec des startups est qu'elles proposent un produit non adapté au marché! Trouvez un marché à votre produit ou abandonnez le produit. C'est la philosophie du Lean Startup! Introduction au lean : définition, outils, ressources offertes par le site - Institut Lean France. III – La Boucle « Construire, Mesurer, Apprendre ». Selon ce principe de démarrage en douceur, un produit ou un service doit être conçu et présenté sur le marché le plus rapidement possible. Cela implique de déterminer une hypothèse, de voir ce qui se passe et d'agir en conséquence. Pour cela, le schéma suivant doit être appliqué: Idées → Construire → Produit → Mesurer → Données → Apprendre. IV – Comptabilité de l'innovation. Un entrepreneur doit comprendre comment mesurer les progrès, comment poser les jalons et comment hiérarchiser les travaux.

une réunion quotidienne le matin menée par le manageur pour que chaque membre de l'équipe indique en quelques mots sur quoi il s'engage dans les travaux qu'il réalisera pendant la journée; en début de réunion, chaque membre indiquera d'ailleurs si les objectifs qu'il s'était donné la veille ont été réalisés. C'est pour faire simple, un « command and control » quotidien. Il faut bien comprendre que cette façon de faire en revanche est une approche assez différente de celle de l'agilité. Conclusion En conclusion, j'espère que cet article sur le Lean Office qui avait pour but de vous montrer en quelques lignes comment le Lean peut s'appliquer dans les bureaux vous sera utile à l'avenir. Le Lean est une philosophie qui peut s'appliquer sur de nombreux environnements autres que le manufacturing. Lean it définition project management. Lien utile: Framing agile [ Article lu 2 fois aujourd'hui]

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But de l'attaque de la forteresse Être l'équipe qui réussit à envoyer le plus de fois le ballon sur la forteresse quand elle est dans le rôle d'attaquant. Rubrique Jeux traditionnels – Jeux collectifs Objectifs de l'attaque de la forteresse Se passer le ballon pour trouver un angle et viser la forteresse Faire bouger le ballon rapidement pour créer des décalages dans la défense Viser une cible malgré la présence de défenseurs Se déplacer pour empêcher le ballon d'arriver sur la forteresse Age A partir de 7 ans Pourquoi utiliser l'attaque de la forteresse? Dans ce jeu collectif, les rôles des équipes sont prédéfinis dès le début de la manche. Il permet de travailler la passe et le tir. Nombre de joueurs De 6 à 8 joueurs. Matériel pour l'attaque de la forteresse 1 ballon Des petits plots pour délimiter les zones de la forteresse et des défenseurs 4 grands plots pour faire la forteresse Organisation de l'attaque de la forteresse La forteresse est construite avec 3 grands plots qui servent de base pour tenir le dernier plot.

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Si un défenseur récupère le ballon, il doit le rendre à un attaquant de son choix. Avis de l'auteur Jeu collectif un peu statique. Les joueurs doivent être dans le collectif car le jeu les oblige à faire des passes pour trouver une ouverture. Jeu utile pour travailler les décalages grâce aux passes. Le fait que les rôles ne changent pas à chaque action peut être frustrant pour certains joueurs. Les manches ne doivent pas être trop longues. Jeux similaires

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Echauffement | 10 min. | entraînement S'entrainer à lancer/réceptionner Lancer / réceptionner en marchant 2. La balle au capitaine | 40 min. | découverte Vous allez jouer à la balle au capitaine. Deux équipes s'affrontent, les deux autres observent. Chaque équipe à un capitaine qui se trouve dans la zone d'enbut. Il n'a pas le droit d'en sortir. Son équipe doit lui passer la balle sans rebond. Si la balle lui échappe des mains, le point n'est pas accordé. Pour lui envoyer le ballon, l'équipe doit se faire des passes. On ne marche pas quand on a le ballon dans les mains. Equipes 1 et 2 s'affrontent. Equipes 3 et 4 s'affrontent. 4 Savoir tenir plusieurs rôles 45 minutes (3 phases) atelier 2: lancer / bloquer atelier 5: 1 sur 2 2. La balle au capitaine | 30 min. | entraînement On reforme les 4 équipes et on rappelle les règles du jeu. Les deux équipes observatrices aident l'enseignant à arbitrer. Equipes 1 et 3 s'affrontent. Equipes 2 et 4 s'affrontent. 3. | réinvestissement 5 grand terrain 1.

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