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Ms shop Contact Téléphone: 06 32 44 53 56 / 0950 922 336 Mes messages Il n'y a plus d'articles dans votre panier Livraison gratuit Total 0, 00 € Accueil Motoculture Jouets Tondeuse à conducteur marchant | ISEKI    Référence ISE-IS/JOUET-TOND Tondeuse à conducteur marchant pour les enfants dès 18 mois. Bouton factice de réglable de la vitesse. Fabrication 100% française. Âge recommandé: dès 18 mois Couleur: bleu Nos pièces détachées de marque sont 100% origine Nous assurons le S. A. Tondeuse iseki conducteur marchant chevrolet. V de tous les produits vendus sur notre site Paiement sécurisé | Site Francais image non contractuelle Détails du produit Avis Aucun avis n'a été publié pour le moment. 3 autres produits dans la même catégorie: Couleur: bleu

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Tondez en toute simplicité Moteur Briggs & Stratton Bac de 70 litres Fonction 3 en 1 Largeur de coupe 46 cm Capacité du bac 70 litres Roues arrière 28 description Tondeuse à conducteur marchant à carter acier de 46 cm de largeur de coupe. Sa fonction 3 en 1 (ramassage, mulching et éjection arrière) la rend très polyvalente en vous permettant différents types de coupe. Fabriqué en acier robuste, le carter est résistant aux projections de cailloux et à l'acidité de l'herbe. Tondeuse iseki conducteur marchant funeral home. caractéristiques techniques Surface de travail Surface entre 1000 et 1600 m2 Puissance kW @ tr/min 2, 2 @ 2900 Nombre de vitesses 1 vitesse Transmission moteur/boîte Courroie Réglage de la hauteur de coupe 7 positions, centralisé Hauteur de coupe 30-80 mm 70 litres Déflecteur d'éjection Arrière

En stock Délai de livraison: 3 jour(s) Quantité: Description But du jeu: Attraper le plus de kangourous en jouant ses cartes de manière astucieuse. Les cartes sont mélangées et on en distribue 5 à chaque joueur. On enlève 5 cartes sans les regarder, le reste est posé en pile sur la table faces cachées, à côté des kangourous. Le premier joueur choisit une carte de son jeu, la pose en annonçant sa couleur, prend le kangourou de la couleur correspondante et le pose devant lui. Le joueur peut prendre ce kangourou au milieu ou chez un autre joueur. Si ce dernier a une carte de cette couleur, il peut défendre son kangourou en jouant tout de suite cette carte. Mais le premier peut aussi rejouer la même carte pour le reprendre! Les joueurs repiochent pour avoir toujours 5 cartes en main. Dans tous les cas, c'est au joueur suivant de jouer. La partie se termine quand un joueur a joué sa dernière carte kangourou. Le joueur ayant attrapé le plus de kangourous remporte la partie! On peut jouer plusieurs parties en totalisant les kangourous gagnés.

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Description Kang-a-Roo est un petit jeu de cartes pour les plus jeunes développant les notions d'attaque et de défense. Les kangourous de toutes les couleurs sont en liberté. Quel joueur saura en attraper le plus et les conserver jusqu'à la fin? But du jeu: Avoir le plus de kangourous à la fin! Règle du jeu: Les cartes sont mélangées. 5 sont retirées du jeu. On distribue 5 cartes à chaque joueur. Les autres sont placées au milieu de la table, faces cachées à côté des kangourous. Le premier joueur dépose une carte Kangourou au centre et prend le kangourou correspondant. Il pioche immédiatement pour toujours avoir 5 cartes en main. Le joueur suivant dépose une carte et prend le kangourou correspondant au centre ou chez le joueur qui l'a. Celui-ci peut le défendre en posant tout de suite, s'il l'a, la carte de kangourou de la même couleur. Le joueur peut à nouveau poser une carte de cette couleur pour reprendre son kangourou! C'est au joueur suivant de jouer. Le jeu s'arrête dès qu'un joueur n'a plus de carte.

C'est une réussite. Avec ses trois modes de jeu et des variantes pour tous les goûts ce jeu de société offre une très bonne rejouabilité. Matériel: 48 tuiles Objets et Personnages, 80 cartes Royaume, 15 cartes Légendes, bloc de Score, 1 livret de règles du jeu 20 mn de 10 à 99 ans 1 à 4 joueurs disponible