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Les embauches sur ces métiers représentent, en 2011, 10% des embauches en contrat de professionnalisation. A l'ingénierie, le dispositif prépare à des diplômes de niveau BTS, Evolution des embauches en contrats de professionnalisation 300 250 200 Exploitation "roulants" Exploitation / Commercial Maintenance / Système d'information Maîtrises et techniciens supérieurs Cadres 150 100 50 0 2005 2006 2007 2008 2009 Source: Bilans sociaux et plans de formation RATP 2010 2011 2012 2013 DUT ou licence professionnelle et vise l'obtention de compétences techniques. Il s'agit de répondre aux besoins spécifiques de certains départements à la recherche de compétences qui ne sont pas acquises à l'issue de la formation initiale. Sur les 266 personnes présentes en contrat de professionnalisation fin 2011, 21 occupaient des fonctions d'encadrement parmi lesquelles 5 bénéficiaient du statut cadre. Pour quelle insertion? L'accompagnement des salariés est assuré par un tuteur. Les volontaires au tutorat, qui sont parfois également identifiés par les responsables d'unités, bénéficient d'une formation spécifique.

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Le protocole d'accord en faveur de l'insertion et de l'alternance, signé le 25 novembre 2010 et applicable depuis janvier 2011, ouvre ainsi le dispositif aux jeunes préparant des diplômes de niveau supérieur à Bac+3 et aux demandeurs d'emploi de plus de 26 ans. A l'exploitation, secteur où se concentre la majorité des contrats, le dispositif permet d'accéder aux métiers de conducteur de bus, d'animateur agent mobile et de responsable de gare. Sur les 269 embauches d'opérateurs réalisées dans ce cadre en 2011, 239 concernent l'exploitation dont 181 « roulants ». Parmi ces derniers, peu de femmes. Elles ne représentent en effet que 10% des effectifs en contrat de professionnalisation au département Bus. Dans le secteur de la maintenance, les contrats – d'une durée de 23 mois – préparent à des diplômes de niveau CAP et Bac Pro dans diverses spécialités (bâtiment génie civil, électromécanique, électrotechnique, informatique, logistique…) et à la qualification interne « poseur de voies » (contrat de 12 mois).

Les contrats de professionnalisation à la RATP [ Fo c u s] Les contrats de professionnalisation à la RATP Fin 2011, on comptabilisait 266 contrats de professionnalisation soit 0, 6% de l'effectif total. Depuis la création en 2004 du contrat de professionnalisation qui a succédé au contrat de qualification, la RATP embauche en moyenne 250 personnes tous les ans dans ce cadre. Petit tour d'horizon de la mise en œuvre de ce dispositif dans l'entreprise. Pour quels métiers? Depuis avril 1996, date de signature du protocole « Générations solidaires: pour l'emploi des jeunes », la RATP recourt à des dispositifs de formation en alternance à destination de jeunes peu ou pas qualifiés dans une logique de pré de nouveaux avenants et accords, le contrat de qualification, qui ne concernait à l'origine que la maintenance, va s'étendre à l'exploitation en 1997 puis à l'ingénierie en 2005. Dans le même temps, et conformément à la loi sur le contrat de professionnalisation, la Régie élargit le dispositif à d'autres bénéficiaires.

Ils ont beaucoup apprécié. Je vais tenter un autre mode de jeu la prochaine fois: chaque élève aura 2 hexagones à compléter. Les cartes seront distribuées entre les joueurs au hasard, soit 12 cartes chacun. A tour de rôle ils pourront demander une carte à un autre joueur, et devront en échange lui en donner une autre. Le but sera de terminer le premier, et donc de ne pas forcément échanger une carte qui peut être utilisée par un adversaire mais au contraire de lui donner une carte dont il n'a pas besoin, qu'il devra à son tour troquer… Je ne suis pas sûre de ce que ça peut donner en pratique, je vous dirai! Jeu qui est ce à imprimer animaux pratique. Si vous avez envie de tester ce matériel et que vous avez des idées de règles du jeu n'hésitez pas à partager vos idées. A plusieurs on est plus créatifs 😉 Et voici le fichier à télécharger: Il faut imprimer les supports hexagonaux (2 versions: monochrome ou avec différentes couleurs) et les cartes. Si vous souhaitez obtenir le dos imprimé, il faut choisir le mode « recto-verso ». Si vous n'en voulez pas, n'imprimez que les pages de votre choix.

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4 x 4. 1 x 30. 5 centimètres Composants inclus Carte Nombre de joueurs 2 joueurs. Où et ou exemple? _ On écrit ou quand on peut le remplacer par ou bien. exemple: Posez-le sur la table ou la chaise = posez-le sur la table ou bien sur la chaise. _ On écrit où quand il indique le lieu ou le temps. exemple: Où allez-vous? Qui est ce jeu d'entreprise? Qui Est -Ce? : Jeu de société où le but du jeu est de se montrer rusé en posant des questions qui se répondent que par oui ou non pour découvrir le personnage mystère de son adversaire. Version française. Qui je suis jeu? But du jeu Le meneur du jeu doit choisir un personnage, un objet, un animal ou autre. Une fois trouvé, il l'écrit sur un papier qu'il gardera caché pendant toute la durée du jeu. Les autres joueurs peuvent poser des questions au meneur de jeu afin de trouver le « Qui suis – je? Les animaux cachés, jeu à imprimer en couleurs - Lulu la taupe, jeux gratuits pour enfants. ». Chacun des deux joueurs prend un plateau avec tous les visages des personnages. Ensuite chaque joueur pioche une carte jaune au hasard qui correspond au personnage que son adversaire doit deviner.

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Imprimer E-mail Qui est caché dans la caisse? Relie chaque caisse à l'animal qui est correspond.

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Étape 1: Etape 1 Découper les cartes ci-dessous. Étape 2: Etape 2 Collez les deux plateaux de jeux sur du papier cartonné de la couleur de votre choix. Étape 3: Etape 3 Demandez à un adulte de découper à l'aide d'une règle et d'un cutter les deux côtés et le haut des volets personnages (pas le bas donc). Cela permettra de pouvoir soulever ou coucher chaque personnage du Qui est-ce selon l'avancée de la partie. Marquez le plis au bas des volets des personnages. Règles du jeu de Qui est-ce? L'activité des animaux qui hibernent | Tête à modeler. : Chacun des deux joueurs prend un plateau avec tous les visages des personnages. Ensuite, chaque joueur pioche une carte au hasard. Ce sera le personnage que son adversaire doit deviner! Chacun des joueurs positionne cette carte devant son plateau sans la faire voir à l'autre joueur. Le joueur le plus jeune commence la partie c'est à dire qu'il commence à poser la première question. Exemple de question: "est ce que ton personnage a les cheveux blond? " Si la réponse à la question est OUI dans ce cas le joueur peut baisser tous les personnages qui n'ont pas les cheveux blonds.

Je vous conseille une impression sur papier épais, et bien sûr, un petit coup de plastifieuse.