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Aux origines du quartier de la Pointe-Rouge Le quartier de la « Pointe Rouge », quartier du 8ème arrondissement de Marseille tire son nom de la couleur de la terre des petites falaises entre la Pointe Rouge et la Madrague de Montredon. Au 18e siècle, le quartier de la Pointe Rouge était seulement fréquenté par quelques pêcheurs qui y installèrent leurs cabanons, ensuite, à partir de la fin du 18e siècle, il fut de plus en plus habité et ce, en grande partie avec l'installation des industries au sud de Marseille. Entre les années 1905 et 1930, un premier port de la Pointe Rouge est aménagé avec notamment la construction d'une jetée, et c'est de nos jours l'actuelle base nautique. Ensuite, entre 1964 et 1972, la navigation de plaisance se développant à Marseille, des travaux de plus grande ampleur seront menés avec la création du port de la Pointe Rouge. La nouvelle plage de la Pointe Rouge et ses terrasses en bois en images. En effet, ce lieu réunit les conditions optimales pour l'établissement du nouveau grand port de plaisance de Marseille. Puis, en 1968, le plan de masse prévoit la possibilité de doubler la capacité du port avec la construction du second bassin qui ne sera finalement pas construit.

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« Archipel » devait naître sur les anciens locaux de la Compagnie du Fil de Lin et les friches de l'ex-usine Sictia qui fabriquait de l'huile d'amande douce. Autant de vestiges du patrimoine industriel et de la mémoire ouvrière méconnue des quartiers Sud. Plage de la Pointe Rouge : reprise du chantier en octobre pour une livraison en juin 2021. « On n'a rien contre le fait de réhabiliter la zone mais là on avait une densification démesurée de près de 327 logements à l'hectare, une densité qu'on ne voit nulle par ailleurs », note David Botton qui demande à la Ville d'entamer une concertation avec les habitants sur le devenir de l'îlot. David Coquille
jeudi 15/12/2016 à 16h55 - Mis à jour 03/01/2017 à 13h59 Société Marseille, Édition Marseille Tracé, aménagements, critiques et calendrier, retrouvez l'ensemble des informations sur le Boulevard Urbain Sud, extension historique de la rocade, qui doit désenclaver les quartiers Sud de Marseille Dernier épisode de la saga pharaonique marseillaise sur la L2, les travaux du BUS (Boulevard Urbain Sud) doivent débuter à la fin de l'année prochaine. Actualités | Marseille : le nouveau projet pour aménager la plage de la Pointe Rouge | La Provence. Tracé, aménagements, critiques et calendrier, retrouvez l'ensemble des informations sur le boulevard, extension historique de la rocade, qui doit désenclaver les quartiers Sud de Marseille. Initialement prévu dans le projet de rocade L2, il était originellement imaginé comme une voie rapide à caractère autoroutier avec échangeurs. Le tracé Sud a été "pacifié" et transformé en boulevard dans les années 1980. Le projet de la L2 dans les années 1970, pas de BUS mais une voie rapide avec échangeurs - Crédit: Ville de Marseille Après les obligatoires concertations avec les habitants menées en 2015, l'Etat a déclaré le boulevard d'intérêt public le 13 septembre 2016.

Maintes fois copié, jamais égalé, l'outil Pousser/Tirer est l'outil phare de SketchUp. Il permet de donner du volume à une face. Tellement instinctif qu'on oublie ses autres possibilités. Comment faire une opération Pousser/Tirer? Activez l'outil puis cliquez sur la face. Déplacez la souris. Tapez une valeur et validez. Magique! Pousser mieux pour dessiner mieux Nos formateurs ont constaté certains mauvais réflexes en formation. Essayez de vous en débarrasser. Ne pas sélectionner une face AVANT de faire une opération Pousser/Tirer. Ne pas garder le bouton gauche de la souris enfoncée pendant l'opération. Ne pas déplacer la souris jusqu'au champ Distance située en bas à droite. Cliquez au bon endroit! Après activation de l'outil, le pointeur de la souris se transforme en image Pousser/Tirer. Cette image représente un cube surmonté d'une flèche. C'est avec le bout de la flèche qu'il faut cliquer! Si la face est dans un groupe: ça ne marche pas! Entrez d'abord dans le groupe! Economisez vos clics et votre réflexion Votre temps est précieux.

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cliquez-Droit sur le polygone et cliquez sur 'Texture', puis cliquez sur 'Position'. SketchUp affichage d'un 'O'en forme de bouton pour faire tourner le matériel que vous avez appliqué à l'étape quatre. faites Glisser le 'O'en forme de bouton pour faire tourner le matériel. Comment faire Tourner des Materiaux dans Google SketchUp SketchUp dispose de plusieurs outils vous permettant d'appliquer et de manipuler l'apparence de votre 3-D de dessins, y compris de ses couleurs et de materiaux. Un tel outil est que pour la rotation des materiaux. Cet outil, qui est situe dans SketchUp, "Contenu" de la fenetre, vous permet de tourner un materiau applique a n'importe quelle surface, comme la face d'un cube ou d'un autonome forme 2-D. La rotation des materiaux implique l'execution d'une commande dans le menu contextuel d'une surface d'un materiau. La comprehension de la façon de tourner de SketchUp materiaux permet de vous orienter applique des textures, soit de mettre l'accent sur un objet de la geometrie ou de faire un objet d'apparence plus realiste.

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Pour activer plus rapidement le Pousser/Tirer, appuyez sur la touche P. Le Pousser/Tirer est toujours perpendiculaire à la face cliquée. Le Pousser/Tirer ne fonctionne que sur une face à la fois. L'outil Pousser/Tirer a la mémoire longu e La valeur de votre dernier Pousser/Tirer est gardée en mémoire. Pour donner le même volume à une série de faces: Cliquez rapidement 2 fois de suite sur chaque face. L'outil Pousser/Tirer et la touche CTRL ou ALT (Mac) Faites ce test. Dessinez un cube. Activez l'outil Pousser/Tirer. Appuyez une fois sur la touche CTRL ou ALT (si vous êtes sur Mac). Puis réaliser le Pousser/Tirer. SketchUp va vous créer une face de départ. Utile! Un outil multiple qui fait même… des trous Dans Pousser/Tirer il y a « Pousser » et « Tirer »! Lorsque vous donnez du volume à une face vous faites un « Tirer » Lorsque vous réduisez la taille d'un volume vous faites un « Pousser » L'outil a donc un double avantage: créer des volumes et réduire les volumes. Exemple: Comment percer un volume de 20cm d'épaisseur?

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Étapes 1 Commencez par le télécharger gratuitement. Une fois téléchargé, ouvrez le fichier exécutable (qui se termine par). 2 Suivez les instructions. Selon l'ordinateur que vous avez, les instructions pour l'installation peuvent varier, c'est pourquoi vous devez suivre celles qui sont adaptées à votre machine. 3 Ouvrez le programme. Vous verrez un groupe de trois axes dès le départ pour voir les capacités de modélisation 3D du logiciel. Jetez un œil aux outils disponibles. Vous verrez plusieurs outils, « Line », « Circle » et « Polygon ». Chacun d'entre eux représente des options possibles pour créer les formes que vous voulez. 4 Apprenez les bases du programme. La première chose que vous devez savoir à propos de SketchUp est qu'il propose dix outils simples qui permettent de créer un modèle. Les premiers groupes d'outils sont les orbites, les plans et les zooms. Ils sont utilisés pour se déplacer et pour obtenir des vues différentes du sujet et ils seront abordés rapidement dans cet article.

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3. La valeur de longueur définit à la fois la largeur et la hauteur du cube. 1. Cliquez sur l'onglet Solide > le groupe de fonctions Fonctionnalité > Creux pour afficher la boîte de dialogue Solide creux: 2. Utilisez la boîte de dialogue pour supprimer une face d'un solide et la décaler pour créer un solide creux. 3. Déplacez le curseur sur un solide. 4. Cliquez sur la face du solide que vous souhaitez supprimer pour le mettre en surbrillance. Quel est le meilleur Sketchup ou Fusion 360? Les deux logiciels sont largement considérés comme faciles à apprendre, mais dans mon observation empirique, j'ai remarqué que Sketchup a tendance à être plus facile à apprendre pour ceux qui n'ont pas d'expérience en modélisation 3D, tandis que ceux qui ont des compétences au moins modérées sur AutoCAD devraient pouvoir utiliser Fusion 360. plus vite. Fusion 360 est-il meilleur que Solidworks? Fusion 360 est plus facile à apprendre et à utiliser que SOLIDWORKS et, en même temps, offre de nombreuses fonctionnalités et outils plus avancés.

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Et puis, il y aurait tellement à dire. L'idée était ici de donner une piste, un point de départ, un guide. Je vous conseille pour aller plus loin de lire notre article: 10 erreurs à éviter sur SketchUp. Merci de m'avoir lu, bonne journée et bon SketchUp. P. S. : n'hésitez pas à donner votre avis, je suis ouvert à la critique. Dedecafa. Je m'appelle Timothée je suis modélisateur 3D Sketchup et je te dévoile sur ce blog toutes mes astuces! Et le petit bonhomme timide sur mon épaule, c'est Sketchoupy mon acolyte.

Alors vous venez certainement de finir une modélisation et vous avez besoin d'en sortir les cotes? Dans cet article, je vous explique comment coter un fichier dans SketchUp. Activer l'outil Cotation: Tout d'abord, vous avez besoin de l'outil cotation. Et si vous êtes sur PC et vous ne le trouvez pas: Affichage > Barre d'outil > Activez les outils de Construction. En revanche sous Mac OS, si vous ne trouvez pas l'outil: Clic droit sur la barre d'outil (Dans le gris)> Personnaliser la barre d'outil > Faites glisser l'outil dans la barre d'outil. Utiliser l'outil Cotation: En fait, grâce à l'outil Cotation, vous avez la possibilité d'afficher des cotations. Cliquez sur l'outil Cotation. Cliquze sur l'extrémité de la longueur que tu souhaites afficher. Puis cliquez sur l'autre extrémité. Maintenant, une cote devrait être tirée. Avec l'outil Déplacer, venez déplacer cette cotation là où elle vous gêne le moins. Note: Mettez toutes vos cotes sur un calque Cotations. Ainsi, vous avez le choix de les masquer pour éviter que cela vous embarrasse.