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Sacoche pour matériaux est un équipement présent dans Red Dead Redemption II. Description [] " Vous permet de transporter plus d'équipement de chasse. " — Description de l'encyclopédie Acquisition [] Chapitre 2 au chapitre 4 [] Pour acquérir la Sacoche pour matériaux, le joueur doit remplir les conditions suivantes: Acheter les outils de travail du cuir. Fabriquer 3 recettes ou schéma au feu de camp des sentinelles. Il doit aussi récupéré les items de chasse suivants: 1 x Peau de biche (parfait état) 1 x Peau de sanglier (parfait état) 1 x Peau d'iguane (parfait état) Épilogue 2 [] Lors des épilogues, Pearson ne fait plus les sacoches. John doit les récupérer auprès du recéleur pour $20. 00.

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Sac de valeur 1 x peau de cerf parfaite 1 x peau de castor parfaite 1 x peau de lapin parfaite Achat d'outils de travail du cuir dans le grand livre. Légende de la sacoche orientale 1 x peau de cerf parfaite 1 x peau de couguar parfaite 1 x peau de loup parfaite Achat d'outils de travail du cuir dans le grand livre. Fabriquer tous les autres cartables. Obtenir des sacs après le chapitre 5 Les mises à niveau de Camp Satchel ne sont plus disponibles après le chapitre 5 Vous ne pourrez plus accéder à votre camp après le chapitre 5. Par conséquent, vous ne pourrez pas mettre à jour votre sac en utilisant cette méthode. Achetez des cartables de la clôture Après le chapitre 5, vous ne pourrez plus mettre à jour votre sacoche, mais vous pourrez l'acheter à la clôture de Rhodes ou de Saint-Denis. Sacoche recommandée pour créer / acheter Capacité accrue avec Legend of the Satchel East La légende de l'Est Satchel augmente la capacité de transporter TOUS LES ARTICLES dans le jeu. Vous devez fabriquer tous les autres cartables ou acheter tous les autres cartables pour accéder à celui-ci.

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Je nie pas les divers problèmes évidents mais le jeu n'est même pas sorti depuis une semaine. Pour les textures, que j'ai en hautes pour ma part, j'ai fait un tour du côté du mont Shann et les pierres étaient vraiment dans une résolution faible (vu de près). Je pense que c'est le jeu qui est comme ça, plus qu'un réel bug de textures (bon, c'est peut-être aussi ça). Sinon malgré des nouveaux freezes (très long pour ces derniers) qui peuvent encore arriver (heureusement de manière sporadique mais je brule des cierges pour que des patchs arrivent à régler la question) malgré l'utilisation du limiteur BES, je m'éclate quand même sur ce jeu dingue. Ces derniers temps j'ai écouté de la trompette percée dans les rues de Saint Denis. J'ai découvert des os de géant dans une montagne.

(Et moi, mon cheval est propre) 11/11/2019, 16h39 #4627 Toutes vos histoires de bugs à résoudre et la taille énorme à télécharger avec ma petite connexion ADSL, ça m'a bien donné envie de le prendre sans attendre plus longtemps. 11/11/2019, 16h41 #4628 #4629 Merci bien Axaba je sais pas si c'est ma vue qui baisse mais j'ai une impression de flou étendu sur tes captures. Sinon ouais je suis moins catégorique sur ta robe, par contre là encore la sellerie, les reflets et les ombres sont décisifs. Et pendant ce temps ça fait 3 jours que R* se touche la bite, visiblement pour eux tout doit être réglé... 11/11/2019, 16h57 #4630 Moins catégorique, c'est-à-dire? Pour le flou étendu, j'ai laissé de la profondeur de champ en prenant al photo, c'est peut-être ça. 11/11/2019, 17h02 #4631 Ben c'est moche mais c'est ptête fait exprès cette fois 11/11/2019, 17h18 #4632 J'ai XXmillions de trucs dois considerer que je suis encore dans le tuto ou pas? 11/11/2019, 17h29 #4633 Saloperie de dalek (... ) Et pendant ce temps ça fait 3 jours que R* se touche la bite, visiblement pour eux tout doit être réglé... T'es tendu quand même.