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Donc en gros, rand()/(float)RAND_MAX te renvoi un nombre décimal float (tu peux utiliser un double aussi), au hasard entre 0 et 1, tu gardes bien l'uniformité. En multiply par x, tu tombes alors sur un nombre au hasard entre 0 et x. Il faut bien pensé à caster (convertir) ton RAND_MAX (ou ton rand()) en float, sinon tu fais une division d'entier, donc ça sera toujours 0 ou 1. Je te laisse deviner pour un nombre au hasard entre x et y Message édité par Terminapor le 15-10-2012 à 16:30:29 --------------- Perhaps you don't deserve to breathe Sujets relatifs Programme C++, erreur? Ou ça? [HTML5] Quels outils pour une interface graphique d'un programme JAVA? 🎮 Apprendre le codage C++ en ligne | Skilleos. Déclenchement automatique de programme par enregistrement de fichier [C] Conversion type énuméré en string pour affichage: programme C [Python] Programme débutant [C#] dataset ajouter une ligne depuis textbox [C/Ada] Traduction de C avec Ada de la bibliothèque portmidi. Plus de sujets relatifs à: programme C:jeu de cartes

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Je vais peut être passer pour un enfoiré, mais j'en doute un peu. Tu précises au début que tu es débutant et tu fais des accès de tableaux par déplacer de pointers + dé-référencement (*(t+i)) au lieu de la syntaxe 'plus commune' (t[i]) Peut être que je me plante, si c'est pas le cas permet-moi de te dire que tout ceci n'a, du coups, aucune valeur Le but d'un exercice n'étant pas simplement d'être résolu, mais surtout de te permettre de comprendre Après, si tu as bien écris ce code, ignore ça, c'est purement hypothétique Sinon, globalement ça m'a l'air ok. Un truc un petit peu 'piège': Ta fonction int rand_a_b(int a, int b) n'est pas bonne.. 33 Applications et projets en langage C avec code source. Si tu cherches à piocher une valeur aléatoire entre 0 et x, c'est tendant d'écrire: Le soucis, c'est que tu perd l'aspect uniforme de la fonction rand() (en gros tu n'a pas autant de chance de tomber sur chacun des nombres) Le mieux est de faire comme ça: Code: int v = (rand()/( float)RAND_MAX) * x; RAND_MAX est une constante, ça défini quelle est la valeur maximale que peut fournir rand().

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