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Le code de l'indigénat permettait aux administrateurs des colonies d'appliquer des peines diverses aux autochtones « internement, séquestre, amende collective », sans procès et de profiter d'une grande liberté de pouvoir sur ces populations: « On peut donc poser en fait que tout administrateur qui, pour un motif quelconque et souvent personnel, veut garder un indigène dix jours, quinze jours ou un mois en prison, peut le faire impunément. » En France, le Code de l'indigénat révèle les contradictions entre ce système d'inégalité sociale et juridique et les idéaux républicains. On assiste alors à un déchirement entre « l'administration, l'armée et les colons, d'une part, et, de l'autre, les jurisconsultes et les philanthropes de la métropole ». Ces derniers

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Ce code fut sans cesse « amélioré » de façon à adapter les intérêts des colons aux « réalités du pays ». Le Code de l'indigénat distinguait deux catégories de citoyens: les citoyens français (de souche métropolitaine) et les sujets français, c'est-à-dire les Africains noirs, les Malgaches, les Algériens, les Antillais, les Mélanésiens, etc. Les sujets français soumis au Code de l'indigénat étaient privés de la majeure partie de leur liberté et de leurs droits politiques; ils ne conservaient au plan civil que leur statut personnel, d'origine religieuse ou coutumière. Tout compte fait, le colonialisme pratiqué en Nouvelle-Calédonie, en Algérie, à Madagascar, etc., s'apparentait à une sorte d'esclavage des populations autochtones: celles-ci étaient dépouillées de toute leur identité. Ce système colonial, qui paraît sans aucun doute honteux aujourd'hui, semblait normal à l'époque et d'autres pays pratiquaient des politiques similaires. Le Code de l'indigénat était assorti de toutes sortes d'interdictions dont les délits étaient passibles d'emprisonnement ou de déportation.

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RÉGIME FONCIER DU CAMEROUN '1 ART. Sénat, 1888, p. 991. Pal. 5 Et pourtant, les protectorats d'Annam, Tonkin et Cambodge conserveront le régime de l'indigénat alors qu'il n'est plus de la compétence des autorités françaises en Cochinchine dès 1903. - Dans le cadre des opérations d'aménagement ou de rénovation des centrei urbains, il pourra être procédé au remembrement du parcellaire existant. > Le Code Civil de la république du Cameroun. Celui-ci octroie un statut légal inférieur aux populations des colonies françaises pouvant être assimilé à une forme d'apartheid. COURS DE DROIT DU TRAVAIL ET DE LA SÉCURITÉ SOCIALE. A short summary of this paper. de la Justice et au Président du Bureau de la Chambre. 37 Full PDFs related to this paper. This paper. Article 5. 6 Sénat, séance du 25 juin 1888, J. O, Deb. … Il prend fin en 1946 mais certaines parties restent appliquées de force jusqu'à l'indépendance de l'Algérie en 1962. Official Website of the Presidency of the Republic of Cameroon. La sanction pénale se décide au cours d'une procédure, qui fait l'objet des dispositions du Code de procédure pé procédure pénale a pour enjeu d'identifier l'auteur de l'infraction grâce à une enquête et au moyen de preuve.

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- Temps de construction des bâtiments heures Temps de construction des vaisseaux et défenses Temps de recherche Légende: M+C = Somme des coûts en métal et cristal CS = Niveau du chantier spatial R = Niveau de l'usine de robots N = Niveau de l'usine de nanites S = Somme des n meilleurs niveaux de laboratoire, où n est le niveau du Réseau de recherche intergalactique Toutes les pages (1) Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.

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Étoile de la mort ( 1 disponible(s)) La puissance de destruction de l´étoile de la mort est imbattable. Ressources nécessaires: Métal: 5. 000. 000 Cristal: 4. 000 Deutérium: 1. 000 Durée de construction:17h 18m 27s Elle aussi ne fait pas partit des construction les plus rapide, mais 17 heures c´est pas mal j´ai un ami qui lui la fait en 1 jour et quelque moi je met 1j 10h 36m 55s a en fair une. tu a nanite LVL combien? Usine de nanites (Niveau 4) C´est le perfectionnement de la technologie de robots. Chaque niveau augmente la vitesse de construction des vaisseaux et des bâtiments. Ressources nécessaires: Métal: 16. 000 Cristal: 8. 600. 000 Durée de construction:2j 6h 32m 43s Construction du niveau 5 Moi j´ai seulement lvl 3 ^^, mais sa me sert a rien d´y monter plus pour l´instant, je verrai quand mes mines produiront plus. t´est sur quel uni? 9 avec 483000 points et toi? 22 492. 000, mais j´en ai heriter c´est pas moi qui ai monter tous ca, je l´ai eu a 310. 000 pts, Moi aussi j´en est hériter à 430k et je m´en occupe assez bien^^ lool, moi aussi je m´efforce de bien m´en occuper ^^.

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Je préconise donc une défense, dite "parfaite" pour protéger votre planète (et non votre flotte ou les dizaines de millions de ressources entreposée sur votre planète), composée de: 1650 X Lasers Lourds + 141 X Plasmas + X EDLM Voilà mon point de vue de la défense dite "parfaite". En étudiant les HoF allemands on peut voir que certains joueurs utilisent beaucoup de CL. Peut-être pas autant que les Cl mais assez pour rendre vulnérable une défense composée uniquement de lasers lourds et plasmas. C'est pourquoi j'ai introduit les gauss dans la ligne de défense que j'utilise. Ce quota vient du fait qu'il faut détruire un certain nombre de CL en un tour 396 CL = 2 376 k de M + 1 584 k de C Grâce aux plasmas on en détruit déjà 150 il manque donc plus que 246 et comme j'aime bien les chiffres rond j'en fais 250 C'est peut-être prématuré de comparer aux flottes allemandes mais les françaises risquent fortement de leur ressembler. Mais pour le moment l'ancienne défense tient toujours la route. La défense ça sert à rien, la meilleure défense c'est les GT!

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Un missile d'interception coûte 8. 000 métal et 2. Dans la mesure où vous ne pouvez pas construire de silo de missiles sur une lune, les missiles interplanétaires d'une planète défendent aussi les unités défensives d'une éventuelle lune existante! Dommages à la pression d'un bouton Choisissez une cible Envoyez des missiles interplanaitaires Pour attaquer une planète ou une lune adverse avec des missiles d'interceptions, vous devez tout d'abord passer par la vue Galaxie. Si la cible est à portée de tir, vous aurez la possibilité d'attaquer la planète avec des missiles interplanétaires, en cliquant sur le symbole correspondant sur la ligne appropriée. Si la cible est une lune, vous devez pointer la lune avec la souris puis cliquer sur le lien correspondant. Après cela, un nouveau menu va s'ouvrir, dans lequel vous entrerez le nombre de missiles mobilisés et votre cible principale, avant de confirmer l'attaque. La cible principale indique le type des structures défensives, qui devront être attaquées, de sorte que vous puissiez configurer vos missiles interplanétaires sélectivement aux lanceurs de missiles, lanceurs de plasma ou chaque autre type de défense, que vous voulez détruire.

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