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Il booste également ses alliés en PA, PDV et Agilité. C'est parti pour la chasse aux Tofus! Première salle: Deuxième salle: Troisième et dernière salle. Voici le grand, le formidable, l'héroïque BATOFU! Bon c'est vrai qu'avec l'âge j'ai tendance à exagérer, le Batofu n'est pas un foudre de guerre non plus. Comme tous les Tofus, il cours vite mais il ne tape que du 20-25 en neutre ou air. Donjon des tofus dofus retro. Il peut également invoquer des Tofus noirs. Et voilà, Batofu a mordu le foin. Pour sortir du donjon il suffit de parler à Kourk: Papycha remercie Cait =)

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40 [5, 6] N. 50 10 Min Classes: Dégâts à distance Difficulté: PDV: 300 Les monstres Les salles La salle du Boss Les monstres du donjon: Les tofukaz se rendent invisibles et peuvent cacher les monstres. Ils enlèvent des PM en tapant. Les Tofounes se donnent des PA et vous empoisonnent. Placements des salles Ici il faut traverser sans tomber dans les trous La salle du Batofu. Tofus : recherches, encyclopédie, conseils et astuces pour Dofus - Donjon des Tofus. Donjon relativement simple mais qui peut se montrer long vu la quantité de PMs dont disposent les monstres. Le Batofu vous lance des Tofus dans la tête et le Tofu Ventripotent donne à tous les monstres des PA et des boosts. Revenir au début de la page Revenir à la liste des donjons.

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Pour placer l'araignée vous devez mettre trois personnes autour d'elle afin qu'elle se déplace là où vous le souhaitez (la seule des 4 cases adjacentes où vous n'êtes pas). Exemple vous souhaitez qu'elle se déplace vers la droite, vous placez une personne en haut, en bas et à gauche de l'araignée et elle ira vers la droite car les autres directions sont bouchées par des personnages. Recommencez jusqu'à ce que l'araignée arrive sur la dalle. Le levier activé, passez à la map suivante. Evitez de rester entre le chariot et le soleil de gauche, sous peine de vous faire écraser quand le chariot revient à sa place. Les monstres du donjon: Les Zillas soignent les monstres et ont aléatoirement une faiblesse dans un élément, ils ont également un mot d'immobilisation. Les Mahos Firefoux changent d'apparence et se donnent beaucoup 900 vitalité environ et 200 puissance pour 4 tours. Donjon des tofus le. Les Soryos Firefoux enlèvent des PMs et des stats en zone et soignent les monstres en zone également. Les Yokais Firefoux se rajoutent 10 puissance pour 3 tours à chaque coup qu'il reçoit.

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Commentaires: En vert: le chemin à suivre, en rouge: les trous à éviter. Lorsque vous tombez dans un trou, vous atterrissez dans une map avec des groupes de divers Tofus, très utile pour farmer les viandes d'oiseaux.

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Placements des salles Le Chariot passé, vous vous retrouvez dans une petite zone constituée de 7 Maps. Il faudra combattre un groupe sur chacune des 6 premières maps avant de rejoindre la 7° pour combattre le Péki. A l'issu de chaque combat vous obtenez automatiquement un objet de quête le Firefact dont le numéro correspond à celui de la salle. Lorsque vous avez réunit les six Firefacts vous pouvez vous rendre dans la salle du Péki Péki: l'accès se fait par la salle la plus à droite de la zone. La salle du Péki-Péki. Boss à 4 personnages Boss à 8 personnages Le Péki Péki se rend invisible et se débuff à tous les tours. Il peut également se téléporter et vous pousse en vous frappant. Prévoyez un personnage qui peut le localiser (enu/cra/eni/eca) qui joue juste après lui (deuxième de la team à priori) pour qu'il puisse le repérer. Attention il tape très très fort et empoisonne, prévoyez donc pas mal de soins. Donjon des tofus film. Un iop avec le sort Duel peut être pratique pour lui enlever 10 PMs + l'état pesanteur.

Cette page nécessite une révision qui sera faite dès que possible. Certaines informations peuvent êtres éronnées ou manquantes. Merci de votre compréhension. Pour ce donjon prévoyez une pda 50. Rendez vous dans la cave de l'atelier des paysans en [5, 6]: Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef: Enfin, parlez à Kourk Ingalsse pour entrer: Salle 1 Dans cette première salle, vous allez affronter trois monstres différents. Il y a le Tofukaz qui peut rendre ses alliés et lui même invisibles et qui frappe au CàC dans l'élément agilité, il possède beaucoup de PM, puis il y a le Tofu Noir qui frappe agilité et a beaucoup de PM et enfin il y a le Tofu qui qui frappe agilité et qui possède beaucoup de PM. Salle 2 Évitez les trous et les tofus qui agressent! Salle 3 Pas de nouveaux monstres pour cette salle, on se dépêche de les tuer pour passer à la suivante. Barbok Fan site - Guide et aide de jeu - Dofus. Salle 4 Ici, deux nouveaux monstres font leur apparition. Il y a le Tofoune qui vous empoisonne de sorte à ce que vous perdiez des PV pour chaque PA utilisé et il se soigne tout en se boostant en PA et enfin il y a le Tofu Ventripotent qui invoque des Bomberfu qui eux vous attaquent au CàC en explosant, il peut aussi boost tous ses alliés en PA, PV et agilité.

Aller au Boss directement! level: 40 Pierre d'Âme: Nv 50 Succès: Statue, Versatile, Duo. Recette de la clef: 10 "Bec de Tofu" + 1 "plume de Tofu" + 1 "Œuf de Tofu". Le donjon se situe à l'ouest du Champ des Ingalsses: Une fois sur place rentrez dans l'atelier des paysans et descendez au sous-sol: Parlez à Kourk Ingalsse, le PNJ de droite (celui de gauche vous permet d'entrer dans le Tofulailler Royal, un donjon Nv 120), donnez lui la clef ou utiliser votre trousseau de clefs: Quelques infos sur les monstres du donjon: Le Tofu: Il tape faiblement à 2 PO et… C'est tout! Le Tofu noir: Tout pareil que les Tofus mais en plus évolué (Plus de PDV, de PM et en force de frappe). Le Tofukaz: Il frappe au corps à corps et peut se rendre invisible ainsi que tous ses alliés autour de lui dans un rayon de 3 cases pendant quelques tours. Donjon des Tofus - DofuSoutiens. Le Tofoune: il lance un sort empoisonnement au corps à corps: plus vous utilisez de PA plus vous souffrez! De plus il peut se soigner un peu en gagnant des PA. Le Tofu ventripotent: Il n'attaque pas mais invoque des Bomberfus qui vont essayer de se mettre à votre corps à corps pour exploser et vous faire environ 30 à 40 dommages.