Xbox One Casque Virtuel En Ligne

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Oculus et Microsoft continuent d'avancer ensemble sur le terrain de la réalité virtuelle. Face à la nouvelle concurrence de Sony avec le Playstation VR, les deux entreprises s'associent pour proposer le jeu sur écran géant virtuel aux joueurs de Xbox One. Microsoft est depuis plus d'un an le partenaire d'Oculus pour lancer le Rift, un casque de réalité virtuelle. Cet accord visait en premier lieu à fournir une manette Xbox One, l'une des meilleures du marché, avec chaque casque vendu, car Oculus n'avait pas terminé à temps la création de ses propres contrôleurs, les Oculus Touch. Jouer à sa Xbox sur un écran géant virtuel Aujourd'hui c'est un nouveau volet du partenariat entre les deux sociétés qui s'ouvre puisqu'il sera possible, à partir du 12 décembre prochain, de jouer à ses jeux Xbox One, ou Xbox 360 en rétrocompatibilité, sur un grand écran virtuel simulé par l'Oculus Rift. Pour cela il suffira que la Xbox et le PC auquel est relié l'Oculus Rift soient sur le même réseau local, puis de démarrer l'application « Xbox One Streaming to Oculus Rift » que l'on trouvera sur l'Oculus Store.

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La plupart des fabricants mettent toutes ces informations sur la fiche technique de l'outil. Mais si ce n'est pas le cas, il faut demander les renseignements auprès du vendeur. Pour les modèles autonomes, il est primordial de contrôler leur RAM ainsi que leur processeur afin de définir leur puissance et leur performance. En définitive le casque VR Xbox One est un matériel très performant pour mieux-vivre la réalité dans les jeux vidéos. Cependant, pour qu'il soit profitable, son achat ne doit pas être fait au hasard. L'on doit nécessairement prendre en compte les différents critères cités plus haut.

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La rumeur d'un casque de réalité virtuelle pour Xbox refait surface ces dernières heures. On que sait sur cette génération, Microsoft a décidé de ne pas franchir le pas de la réalité Virtuelle, estimant qu'il était trop tôt. La réalité virtuelle demande énormément de puissance et les consoles actuelles ne sont pas capables en l'état d'offrir une expérience suffisamment immersive qui pourrai rivaliser avec les casques VR sur PC. En revanche, la prochaine Xbox Series X promet une puissance monstrueuse et largement suffisante pour accueillir de la réalité virtuelle sur console. C'est pas le biais de la marque HP qui a tweeté hier l'annonce d'un casque VR conçu pour la nouvelle génération en collaboration avec Microsoft. Prévu sur PC pour le moment le terme nouvelle génération n'est pas ici par hasard et dans les coulisses il se murmure que la collaboration avec Microsoft va s'étendre sur les prochaines consoles Xbox Series X. La réalité virtuelle est inévitable dans les années à venir et Microsoft a tout intérêt à proposer lui aussi un casque VR comme ce que propose déjà et va développer la concurrence, à l'instar de Sony.

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Une information qui correspond aux propos qu'avait tenu Alex Kipman, qui dirige les efforts de Microsoft en matière de réalité virtuelle et augmentée, à l'E3 2017. Il faudra donc visiblement attendre encore quelques années pour profiter d'expériences VR sur Xbox. En retard face à Sony sur cette génération de consoles, on peut supposer que Microsoft a préféré se concentrer sur sa priorité numéro un: renforcer les exclusivités sur sa plateforme. Une décision sensée, mais qui laisse paradoxalement la part belle à son concurrent sur ce marché. Le PSVR a récemment dépassé les 3 millions d'unités vendues. Réagir