Aller Sur Pandala

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C'est au niveau 30-50 que ça bloque un peu. Mais bon, j'aime bien les quêtes, même si celle-là est plus orienté vers les personnages niveau 15-25, c'est toujours sympa d'en avoir une de plus. Je viens de la faire et elle n'est pas chiante du tout, les mobs se trouvent sur la carte-même ou celles d'à côté, faut juste faire un petit tour. Au niveau 40, j'avais fini 55 quêtes et en avait 10 d'ouvertes, qui me demandaient pour la grande majorité des trucs de trop haut niveau. 55 quêtes, c'était sans compter les dopeuls, et encore je n'avais pas fait toutes les quêtes du jeu... Donc y a pas un manque à bas niveau. C'est un peu plus tard. Mais cette quête est toute simple comme tout et en rien chiante, au pire ces mobs vous les OS tous et voilà 09/12/2010, 20h31 Publié par hoochie Oh viens sur Djaul et tu verras que c'est tout de suite moins amusant. Aller sur pandala la. Tu n'imagines même pas le nombre de bots sur TOUTES les maps ou il y a des tournesols et des monstres de champs. Il est quasi impossible de chopper un groupe a moins de faire venir des mules pour agresser les bots.

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Les différents contenus présents sur l'île pourront être débutés par des personnages de niveau 80 mais sont destinés aux niveaux 100 à 140. Il est nécessaire d'effectuer la quête Le réveil de Pandala pour traverser le Pont de Pandala et accéder à l'île. Quêtes de Pandala Les grands esprits se rencontrent Le village Le bois L'eau et la terre Le feu et l'air Suivre la voie

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Accueil Quêtes Quêtes de l'Île de Pandala [Quête] En route pour Terrdala Pré-requis: Quête La forme de l'Eau. Dofus - La Mémoire d'Orukam - Pandala III - DOFUS 2.58 - Dofus. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant au Grandapan dans le Palais du Bambou en [20, -27]. Rendez-vous dans l' atelier des forgerons de Terrdala en [23, -22] et parlez à Anatakwa pour terminer la quête. Papycha remercie Alphana. Quête suivante: Détournement de minerais.

Maintenant, lorsque l'envie vous prendra, revenez voir Poochan. Contre 2000 kamas, elle vous permettra de vous transformer en chacha, en bwak ou en marcassin, pour amuser les badeaux. Quête terminée: Sources Etranges. Gains: 8000 points d'expérience.