Feuille Du Petit Bac À Sable – Luca Merlini Architecte.Fr

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Bonjour à tous! Aujourd'hui, je vais vous présenter une séance de jeu que j'ai testée par deux fois avec des étudiants étrangers de niveaux allant du A2 au C1-C2, et qui a très bien marché à chaque fois. C'est un jeu très pratique, qui peut être utilisé avec n'importe quel niveau et permet de réviser le vocabulaire appris en cours ou en général. Je vous joins la grille vierge que j'ai créée ICI. Librairie-Interactive - Petit Bac vierge. Pour ce qui est des étapes que j'ai suivies: Commencer par s'assurer que tous les apprenants savent ce qu'est le bac ou baccalauréat, puis expliquer les règles du jeu. Choisir les thèmes à mettre dans la grille, en fonction du niveau des apprenants (et de ce que vous voulez revoir dans le cas de révisions). Toutes les cases n'ont pas besoin d'être remplies, surtout si la classe est d'un niveau bas. Je forme généralement des équipes de deux pour accélérer le jeu, mais on peut évidemment laisser les apprenants jouer individuellement, surtout pour des niveaux plus élevés. Demander à un apprenant de réciter l'alphabet dans sa tête et à un second de lui dire stop.

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Comptage des points Celui qui a terminé en premier gagne un point de bonus. Tous les joueurs énoncent le mot trouvé pour la première catégorie. Si le même mot a été trouvé par plus d'une personne, il est rayé sur toutes les listes. On recommence pour toutes les catégories. À la fin, les mots non rayés comptent chacun 1 point. L'astuce est évidemment de choisir d'emblée des mots difficiles, par exemple, pour un pays en F, mieux vaut écrire Fidji que France… Vous pouvez, pour les pays, trouver les listes par lettres sur ce site … La partie se termine à la fin de la feuille, ou au nombre de tours déterminés à l'avance puis le total des points est effectué et le gagnant déclaré. Feuille du petit bac a graisse. Jouer en ligne ou sur smartphone Si l'on joue au Petit Bac en ligne, le site propose en général des catégories (que l'on peut choisir ou non) et des lettres de façon aléatoire. On peut jouer contre un robot ou contre des personnes en réseau. Il faut écrire les mots à l'aide du clavier et les fautes d'orthographe ne sont pas acceptées.

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L'apprenant dit la lettre qu'il avait en tête à ce moment-là et le tour commence. La première équipe à avoir rempli toutes les cases dit stop et on procède au corrigé. Une équipe reçoit deux points si elle est la seule équipe à avoir trouvé un mot, et un point si d'autres équipes ont trouvé le même mot. Si une équipe n'a pas trouvé de mot ou si celui-ci est faux, elle ne reçoit pas de point. Recommencer en demandant à d'autres apprenants de choisir une lettre. A la fin du jeu, chaque équipe fait le total des points récoltés et on annonce les gagnants. A noter: Je conseille cependant d'être indulgent dans la distribution des points. Par exemple, si une équipe n'a pas bien orthographié un mot, leur laisser le point si la première lettre est juste (tout en notant l'orthographe correcte au tableau), en particulier si les apprenants ne sont pas particulièrement familiers avec le sujet. Le but n'est pas de les décourager, mais de leur permettre d'apprendre en s'amusant. Feuille du petit bac du. Variante: Pour des niveaux plus bas comme les A1-A2, plutôt que de demander aux apprenants de réciter des lettres dans leur tête, leur faire piocher une lettre écrite préalablement sur un bout de papier.

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« Le Cacouyard de Franche-Comté » parce qu'il a le meilleur nom. 9. Quelque chose de vieux « Une antiquité romaine », simple, basique. « Mami Bernadette » c'était facile, pensez à lui envoyer une carte postale quand même. « Le Château de Chambord » peut compter double grâce au double C (à l'appréciation du maître des jeux évidemment). 10. Un plat qui se digère mal De l'ail cru. De la betterave crue. Des bonbons Car-en-Sac (mais 1, 5 kilogrammes). Du yaourt du brebis (mais, genre, une bassine). 11. Quelqu'un que tu détestes « Antoine » le rédacteur de cet article sans qui votre fils de 8 ans n'aurait jamais connu l'orthographe de tout les synonymes de 'déjection'. « Bertrand » pas un si chic type que ça. « Captain America » beaucoup trop boyscout, beaucoup trop patriote pour être honnête. 12. Feuille de petit bac à imprimer. Un truc mauvais pour l'environnement « L'amiante » oh, il y en avait plein dans ma vieille salle de classe et j'vais pas plus mal – ah tiens, une de mes dents vient de tomber. « Le butane » surtout après le deuxième verre cul-sec.

Souvent, on choisit: prénom féminin, prénom masculin, ville, pays, animal, métier, fruit, objet, chanteur, émission de télévision, film, mais tout est possible selon ses goûts, ses connaissances, l'âge, etc. On peut aussi détailler encore plus précisément: ville française ou personnage Disney, etc. Bien sûr, chaque participant écrit exactement les mêmes catégories sur sa propre feuille. Top 18 des catégories qu’on devrait rajouter au Petit Bac | Topito. Il faut prévoir un sablier ou un chronomètre si l'on souhaite gérer le temps. Les règles du jeu Une fois les feuilles préparées, le jeu va démarrer. Pour décider de la lettre, plusieurs possibilités: Un joueur dit « GO », l'autre récite dans sa tête les lettres de l'alphabet, le premier dit « STOP » quand il veut et la personne qui récitait l'alphabet dit quelle était la lettre au moment du « STOP ». Chacun choisit une lettre à son tour. Chaque participant écrit le plus vite possible un mot qui commence par la lettre choisie pour chaque catégorie. Le premier qui termine dit: « STOP » et tout le monde pose le stylo (si aucun joueur ne trouve un mot par catégorie, il est décidé d'arrêter d'un commun accord ou le sablier (ou le chronomètre) lancé au départ donne le signal de fin).

Luca Merlini: quand les dessins et les mots sont-ils aussi des architectures? Jeudi 14 juin au MuCEM Par Florence Sarano, enseignante à l'école et architecte, lors des séminaires interdisciplinaires " Une autre façon de raconter n°4 ", organisés par le MuCEM et l'EHESS (Centre Norbert Élias). « Comment définir la production singulière et imposante, conçue par l'architecte et professeur Luca Merlini, qui associe les mots et les dessins? Comment considérer-définir cette production? …en référence à la bande-dessinée? Quelle est sa place au regard des codes de représentation très précis de notre profession, versus les images informatiques hyper-réalistes? Quels sont leurs apports à la discipline architecturale? Comment ces "productions hybrides" participent-elles à la définition de l'architecture dans une généalogie qui interroge toujours ses limites? Pourquoi ces livres sont-ils revendiqués comme des architectures? Pour raconter? Pour questionner? Peut-être pour ouvrir d'autres espaces de réflexions et oser d'autres interrogations… Le projet " une l'école d'architecture ou le début de l'archipel " est une commande spécialement passée pour l'exposition « Aimer, Aimer, Aimer, Bâtir.

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L'ORDRE CACHÉ DES MONDES Il existe des architectes qui comptent pour leurs architectures imaginaires: celles de Luca Merlini résultent d'une recherche de l'ordre caché des mondes qui nous entourent. Ainsi des projets naissent et n'existent que « par l'envie de mettre sur le papier ces recherches ». Pourtant leur vie ne s'arrête pas là, ils nourrissent les réalisations de LM (1), et au-delà, l'imaginaire collectif des architectes, des étudiants et des lecteurs de ses contes urbains. Réaliser une série de 12 gares, imaginer l'expo 02, concevoir 3 boutiques, créer 1 micro extension de villa, construire 3 stations de métro, inventer 1 passerelle au-dessus d'une gare sont autant de réalités qui puisent dans ces architectures imaginaires. Cette exposition ouvrait ainsi les portes d'un univers étonnant – rarement montré – qui se décline dans une production imposante de dessins, de maquettes et de mots. Les réalisations, présentées en alternance avec les recherches et les projets imaginaires démontrent que « certains bâtiments sont les enfants naturels d'architectures de papier.

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Luca Merlini est architecte EPFZ /FAS et professeur à l'Ecole Nationale Supérieure d'Architecture de Paris-Malaquais. Il est né en 1952 à Mendrisio (Suisse) et possède les nationalités suisse et française. Après avoir travaillé à New York et Paris (La Villette) avec Bernard Tschumi, Luca Merlini... Voir plus Villette) avec Bernard Tschumi, Luca Merlini ouvre son propre atelier d'architecture à Lausanne et Paris. Il participe à de nombreux concours: souvent primé ou mentionné pour des projets combatifs qui marquent un fort « engagement » théorique, il ne passe véritablement à la réalisation qu'une dizaine d'années plus tard. Comme si « construire une démarche » avait eu autant d'importance que construire un bâtiment... Ce passage volontaire à travers concepts et méthodes lui a permis, par la suite, de travailler le projet dans toutes ses échelles, dimensionnelles et programmatiques.

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Construire, dessiner, transmettre Conférence du jeudi 11 octobre 2018 Cycle: "Architecture, enjeux et regards d'aujourd'hui" #9 Votre navigateur ne peut lire les balises video HTML5! Luca Merlini Né à Mendrisio (Suisse), il est architecte diplômé de l'EPF de Zurich. Après avoir collaboré avec Bernard Tschumi à New York et Paris dont il est le chef de projet pour le Parc de la Villette, il ouvre en 1985 son atelier d'architecture à Lausanne et Paris. Souvent primé ou mentionné dans des concours pour des projets combatifs qui marquent un fort engagement théorique, il ne passe véritablement à la réalisation qu'une dizaine d'années plus tard, notamment à travers le projet Ponts-Villes (interface des transports publics au Flon à Lausanne). Comme si construire une démarche avait autant d'importance que construire un bâtiment… Ce passage volontairement obligé à travers concepts et méthodes lui a permis, par la suite, de travailler le projet dans toutes ses échelles, dimensionnelles et programmatiques.

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Parce qu'il y a « cette multiplicité de manières d'être au monde » et que « derrière chaque mur il y a une idée de société; et derrière chaque mur il y a un architecte ». Cette collection représente un aller-retour entre l'intime et le collectif. Pour la première fois à la villa Noailles, certains jours, l'architecte était présent dans l'exposition pour une performance. Habitant d'une micro-installation, il concevait un projet pour les visiteurs qui le souhaitaient. Chacun d'entre eux pouvait repartir avec un dessin original, après avoir fait une photocopie qu'il laissait suspendue dans la salle. Celle-ci se remplissait de projets au fur et à mesure de l'avancement de l'exposition. Le visiteur, joignant son dessin aux autres, constituait sa propre collection et repartait « avec une question: que me proposera le prochain architecte invité? » Cette exposition reconduisait notre volonté de présenter souvent des « architectes inclassables » qui, généralement pour cette même raison, n'ont jamais été exposés.