Traversée Des Dentelles: Solomonk.Fr - Fansite: Dofus Rétro

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Défiez les Dentelles de Montmirail, découvrez les terroirs d'altitude et les vignes de Gigondas, et repartez avec votre bouteille de vin de l'AOC Gigondas. Commence dans 28 jours Organisateur: Traversée des Dentelles Organisation Contacter 1 membre participe 42 km Marathon des Dentelles 21 km Traversée des Dentelles 11 km Gambade Type d'épreuve Trail long Distance 42 km Dénivelé 2000 mD+ Départ Dim. 26 juin - 5h 2 Dans mon calendrier Ajouter à mon calendrier Résultats Description Parcours de 42 km avec 2000 mètres de dénivelé positif au départ de Gigondas (Vaucluse) le dimanche 26 juin 2022 Détails du parcours Trail court 21 km 600 mD+ Dim. 26 juin - 9h Le tracé de La Traversée au départ de Gigondas emprunte la sublime montée vers le Pas de l'Aigle. Les superbes chemins et routes empruntés ont fait le bonheur des coureurs depuis 25 ans. Les paysages à couper le souffle vous rendront les quelques montées plus douces. Pensez à vous hydrater régulièrement aux nombreux ravitaillements prévus par TDO.

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La silhouette du Mont Ventoux, star du Haut Vaucluse, offre au loin son profil Ouest. 7. 35km +493m -487m 3h30 Départ à Lafare - 84 - Vaucluse Petit circuit qui permet de découvrir ces deux formations rocheuses caractéristiques mais aussi la Chapelle Saint-Christophe qui protège le site, tout ceci par des sentiers moins conventionnels. 15. 11km +711m -707m 6h20 Circuit qui permet de découvrir les crêtes de Saint-Amand et ainsi d'avoir une vue à 360° sur la Vallée du Rhône, la Drôme, le Mont Ventoux, les Monts de Vaucluse, les Alpilles et, bien sûr, les Dentelles de Montmirail. 11. 13km +396m -397m 4h20 En suivant les chemins qui serpentent au milieu des rangées de vignes, ce circuit vous emmène au pied des barres rocheuses des Dentelles de Montmirail, finement ciselées sur fond de ciel de Provence, avec en toile de fond le Mont Ventoux. 32. 18km +1503m -1507m 13h30 Très difficile Boucle permettant de réaliser l'ascension et la traversée complète de la Crête Saint-Amand, puis celles des Crêtes d'Arfuyen et des Gippières.

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L6 est une dalle en 5b de 15m, menant à un énième rappel de 20m. La longueur suivante est un 5b sur dalle. La suite se fait sur le fil de l'arête jusqu'au rejoindre la brèche du Turc via une désescalade facile. Descente De la brèche, une trace sillonne dans les rochers versant nord. Elle permet de rejoindre le sentier (balisé avec des points bleus) longeant le pieds des Dentelles. Le continuer vers l'ouest pour retrouver le départ de la voie et l'itinéraire de l'aller. Vidéo C liquer ICI. Enjoy!

Dotations coureurs Sur le village, vous recevrez votre dossard et le tee-shirt de la nouvelle édition. D'autre part, une bouteille de vin sera offerte à chaque participant pour les inscriptions sur internet! En retirant votre dossard dès samedi soir, vous pourrez apprécier une "Pasta Party Vigneronne" en musique et jusque tard dans la soirée et vous pourrez déguster quelques vins de l'scrivez vous à la Pasta Party en ligne et faites-en aussi profiter vos amis et accompagnants!! Dès la fin de l'épreuve, recevez votre chrono (temps réel, temps officiel) et votre diplôme gratuit sur Prestations durant la course Services gratuits proposés aux coureurs Douches Catégories autorisées JU->V5. Lire la suite Ravitaillements Plusieurs ravitaillements liquide et solide et notamment au kilomètre 5, 10, 15 et à l'arrivée: eau, fruits frais, fruits secs, sucre,... Mise en place d'une zone propre sur le ravitaillement. 11 km 420 mD+ Sam. 25 juin - 17h30 Au départ du Village, le parcours emprunte le même tracé que la célèbre Traversée avant de bifurquer vers une montée... heureusement à l'ombre.

Vous trouverez ici la liste des donjons disponibles dans dofus. La présentation de la liste des donjons est provisoire, des changements seront effectués dès que possible. Nous vous donnons ici la composition de notre team, il sera précisé dans chaque donjon si la team est complète ou non et les niveaux des personnages qui nous ont accompagnés: Nuphius: sacrieur niveau 19X Eiti: eniripsa niveau 18X Itie: Pandawa niveau 17X Ziann: iop niveau 16X Enitie: enutrof niveau 16X Xenuphi: xelor niveau 13X Un système d'étoiles est affiché pour indiquer la difficulté stratégique du donjon. Aucune difficulté, simple bourinage. Pas de difficulté majeure, mais faire attention à un ou plusieurs monstres. Requiert une action spécifique. Nécessite l'attention de toute l'équipe (pas afk) ainsi qu'une coordination réfléchie. Donjons souvent stressants. Donjons frigost Donjon Mine Abandonnée (Donjon N - île Sakaï) Donjon La serre du Royal Mouth Donjon Excavation du Mansot Royal Donjon Epave du Grolandais Violent Hypogée de l'Obsidiantre Tanière Givrefoux Antre du Korriandre Cavernes du Kolosso Donjon Ruche Glourson ForgeFroide de Missiz Frizz Salons privés de Klime Transporteur de Sylargh Laboratoire de Nileza Donjon du Comte Harebourg Donjons ancien monde Donjon des Abraknydes Donjon Ensablé Donjon du Maître Corbac Donjon des Blops Donjon des Firefoux Donjon du Minotoror Donjon Blop Multicolore Donjon des Familiers.

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Donjon faisable par équipe de 4 à 8 joueurs de level 35 à 45 Durée: environ 25-35 minutes Nombre de salles: 7 Gains: des éléments de la panoplie tofu dans la dernière salle La clé secrète du tofulailler royal Prendre pierre de capture level 100 La clé pour rentrer se drop sur les tofus L'entrée est au sous sol Préviligiez beaucoup de pm et des personnages distances, Les tofus courent trop vite! 1ère salle trop facile Tofu noir, pas trop effrayant Tofukaz se met invisible et rend les autres invisibles Évitez de tomber Les tofounes gagnet des PA Déjà la dernière salle Le Batofu tape et invoque le Tofu ventripotent boost les alliées et invoque C'est fini. Bravo! Revenir à la liste des donjons

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Profitez au maximum lorsque vous arrivez à le trouver, avec un peu de patience vous finirez par l'avoir! Merci à Wars, Poivrier et Guten-Tag. Revenir au début de la page Revenir à la liste des donjons.

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Les Blops Royaux invoquent les monstres du Donjon quand ils sont proches de vous. Attention à l'invocation potentielle du Gloutoblop qui vous OS au corps à corps.... Les Blop Royaux ont des résistances sympatiques ce qui les rendent rapides à tuer. Quand vous avez fini le combat, vous obtenez automatiquement dans votre drop un morceaux de clef de la couleur du Blop Royal attaqué. Si vous avez un morceaux de clef de chaque couleur, un bricoleur pourra vous fabriquer la clef du Donjon Multicolore. Le combat fini, parlez au PNJ et vous aurez le choix entre sortir du Donjon ou, si vous disposez de la clef affronter le blop Multicolore. Revenir au début de la page Revenir à la liste des donjons.

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Entrée L'entrée se trouve au sous sol de la grange en [5;6], il faut être muni de la clé correspondante. Récompenses Aucunes, Panoplie du Tofu dropable en dernière salle Composition des salles Salle 1 Salle 2 Salle 3 Salle 4 Salle 5 Salle 6 Salle 7 Salle 8 Les Tofoune ont 18PM et cherchent a être le plus eloigné possible de vous, hors de portée. De plus ces créatures se regenèrent entre elles (+50vie/tour/tofoune) et se donnent des PA. Voici ma méthode (très très très très longue) si vous êtes seul (feca obligatoire: armure venteuse lvl 3 mini, lvl 42 mini (pano kwak flammes +220 intel, couplée avec anneau du mental, à cause de regenération le tol est a envisager. )) autre impératif: le sort cawotte: Bloquez les tofounes tous les 10 tours avec une nouvelle cawotte de sorte à les obliger à être à votre portée. Au bout de 70 tours ça donne ça: Image extérieure à GyOnline Salle 9 Pour la dernière salle (et celles d'avant), ayez un groupe ayant au moins 8 des douze classes( surtout eca, iop de préférence feu, cra air ou feu, eni pour les soins et les PA, et enu pour le tofu ventripotent dont la faiblesse est l'eau)

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140 [26, -45] N. 2000 1h20mn Classes: repérage d'invisibles Difficulté: PDV:1200 Merci à: Wars, Poivrier, Guten-tag Les monstres Les salles La salle du Boss Le petit plus Le Donjon permet d'obtenir le familier Péki qui donnera de la vitalité si vous le nourrissez de riz. La clef montrée vous accédez à une pièce qui comprend une dalle et une araignée qui se promène. Un chariot bloque l'accès à la suite du donjon. Le but du jeu consiste donc à mettre la grosse araignée (Touchparak) sur la dalle. Quand cela est fait vous devez activez le levier qui déplace le chariot et vous permet d'accéder au la map suivante. Touchparak doit être capturée pour l'ocre. La touchparak se rend invisible, tape trois fois jusqu'à 500 par coup, pousse en tapant et enlève de la PO. Pour la vaincre le mieux est de la bloquer dans un coin et de vous acharner dessus. Un xelor peut être très utile afin de ne pas perdre trop de PDV. Attention quand vous aggressez la Touchparak vous avez 10 secondes pour rejoindre le combat!

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