The Witcher 3 Les Dames De La Forêt Choix

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Cet article est au sujet de la quête dans The Witcher 3. Pour les "Dames" elles-mêmes, voir Moires. "Les Dames de la forêt" Détails Type Quête principale Niveau conseillé 6 Lieu(x) Marais de Torséchine Culterrier Région(s) Velen Source Keira Metz L'elfe mystérieux Récompense 200 Reliée Quête(s) précédente(s): Errance dans les ténèbres Quête(s) suivante(s): La Colline dolente La geste de Ciri: la fuite du marais Les Dames de la forêt est une quête principale de The Witcher 3: Wild Hunt. Ce n'était pas Keira Metz qui avait été en contact avec Ciri. D'après les informations de l'elfe mystérieux, il y aurait d'autres sorcières vivant dans le marais de Torséchine, les Moires. Geralt se lance à leur recherche. Entrée de journal [] Les informations glanées chez Hendrik, l'agent du Nilfgaard, indiquaient que Ciri était entrée en conflit avec une sorcière de Velen. The witcher 3 les dames de la forêt choix de la. D'emblée, Geralt soupçonna qu'il s'agissait de Keira Metz, mais par la suite, il apprit qu'Hendrik faisait référence à quelqu'un d'autre vivant au marais de Torséchine.

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Rendez cette oreille aux Dames du Bois et votre quête est terminée. Voilà, la quête Whispering Hillock est maintenant terminée et vous aurez pris une décision qui changera le cours de nombreuses vies. Si vous voulez voir exactement ce que vous avez causé, vous devrez continuer la quête du Bloody Baron. Avez-vous choisi de tuer l'esprit, ennemi des Dames du Bois? Ou l'avez-vous peut-être libérée de ses tourments pour obtenir un allié contre un ennemi commun? The Witcher 3 Guide - Comment terminer la quête Whispering Hillock. Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Aux termes de la conversation, sortez de la caverne puis rendez-vous au point indiqué sur la carte afin de récupérer les ossements dans la tombe (image4). Ceci fait, rejoignez le second marqueur et utilisez le signe Axii pour calmer et dompter un cheval sauvage (image5). Avec l'étalon, retournez dans la grotte et approchez-vous de l'esprit, procédez alors au rituel pour le transférer dans le cheval et ainsi mettre un terme à la quête (image6). Si vous optez pour ce choix, sachez que vous découvrirez le village de Culterrier complètement détruit au cours de la quête « Retour au marais de Torséchine ». Vous serez également dans l'incapacité de sauver la vie d'Anna Stenger, ce qui poussera le Baron Sanglant à se suicider à la fin de cette même quête. The witcher 3 les dames de la forêt choix difficile. Tuer l'esprit maléfique Lors du dialogue avec l'esprit, faites-lui comprendre que vous ne lui faites pas confiance pour déclencher sa colère (image7). A cet instant, la créature se protègera derrière des racines et quelques endriagues feront leur apparition dans la zone.

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Les ruines elfiques vous réservent bien des surprises car de ce côté du portail se trouve la Chasse Sauvage. Que font-il ici?! #Ne vous éloignez pas de Keira et restez sous son bouclier magique#Cette phase de jeu vous demande beaucoup de prudence car des vagues d'ennemis vont vous assaillir. De plus le sort de froid jeté par la Chasse Sauvage est mortelle et vous ne resterez pas très longtemps en vie si vous vous écartez du dôme protecteur produit par Keira. Pendant ces trois séquences successives, vos ennemis des loups. The witcher 3 les dames de la forêt choix 3. Tuez les grâce à l'aide du signe d'Ignii et de Quen pour se protéger. Vous devez tenir bon pendant que Keira referme les trois portails d'invocation. Une fois les portails refermés, c'est une Keira affaiblie qui tombe dans vos bras. Lors de votre discussion avec la magicienne vous avez la possibilité de démarrer une romance. Si vous le souhaitez choisissez la première option de dialogue « Ne t'évanouis pas ». qui y ira donc dans ce sens plus tard dans l'aventure. (ps: cette romance n'a pas d'impact sur celle avec Yennefer).

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Répétez le processus jusqu'à l'éliminer définitivement et allez collecter l'offrande de l'échevin. Lors de la quête « Retour au marais Torséchine », le Baron et sa femme pourront se réunir et faire face à l'avenir ensemble, mais le destin des orphelins restera scellé à tout jamais. Les Dames de la forêt - Soluce de The Witcher 3 Wild Hunt - jeuxvideo.com. Quoi que vous décidiez de faire, vous avez droit à votre entrevue avec les Dames une fois de retour au marais avec l'oreille de l'échevin. Celles-ci vous racontent comment s'est passée leur rencontre avec Cirilla en affabulant rien qu'un tout petit peu: lorsque le jeu vous redonne la main pour contrôler la jeune femme, contentez-vous de fuir à toutes jambes en vous téléportant à volonté jusqu'à revenir au présent, ceci concluant la quête. Retour à la soluce de l'Acte I

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Pendant ce temps vous n'allez pas vous ennuyer puisqu'il en profitera pour invoquer des molosses de la Chasse Sauvage pour lui prêter main forte. Plus vite vous tuez les chiens plus vite la barrière magique cède et le combat contre Nithril continue. Vous avez donc tout intérêt à écourter cet 2e phase de combat pour éviter au boss de regagner trop de santé. Tôt ou tard vous arriverez à vaincre le boss. Vous gagnez au passage 200 points d'expérience et le droit de looter sur son cadavre deux objets intéressants: Le schéma: Cuirasse angrenienne et l' Épée de guerrier de la Chasse Sauvage. #Recherchez des informations sur Ciri#Montez pour rejoindre Keira. Alors que vous avancez dans la chambre du mage, un nouveau message magique est lu automatiquement. L'elfe apparaît une nouvelle fois pour livrer le message suivant «.. endroit n'est plus sûr. Ne fais confiance à personne et surtout pas aux sorcières du marais de Torséchine... ». Remarque personnelle sur The Witcher 3 : Wild Hunt › [Quête] [spoilers] Au cœur de la forêt : vos choix ?. C'est sur ces mots que Geralt porte toute son attention et questionne la magicienne.

Errance dans les Ténèbres Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Après avoir fini la quête principale "Chasse à la sorcière" cette quête est ajoutée automatiquement à votre journal. Keira Metz sollicite votre aide pour examiner les quartiers d'un mage elfe. Pour rejoindre le lieu qui marque le début de la quête soit vous avez immédiatement dit "oui" à Keria lorsqu'elle vous a proposé cette quête soit vous êtes revenu plus tard chez Keira auquel cas vous allez marcher ensemble jusqu'au lieu au centre de l'intrigue. Type de quête: Quête principale Région: Velen Conditions / Activation: Finir la quête « Chasse à la sorcière » Objectifs: Explorer les ruines pour trouver la chambre du mage et trouver des informations sur Ciri Ennemis: Noyeurs, Molosses de la Chasse Sauvage, spectres, rats, Nithril Difficulté / Niveau: 6 Objets de quête obtenus: Oeil de Néhaléni Gains: 200 XP Quête(s) liée(s): Chasse à la sorcière, La Lampe magique, Les dames de forêt. #Explorez les ruines elfes en quête d'informations concernant le mage#Votre périple vers les quartiers du mage démarre à l'entrée d'une caverne en compagnie de Keira Metz.