Fire Emblem Les 3 Maisons

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Article mis à jour en prévision de la sortie du 4e DLC Ombres embrasées le 13 février 2020. Vous pourrez choisir la 4e maison, les Loups de cendre, depuis le menu du jeu avec l'Abysse. Ce choix n'est pas réalisé durant la campagne principale, c'est un mode de jeu à part. Fire Emblem Three Houses : Entre 80 et 200 heures de durée de vie ?. Découvrez les détails et les élèves dans la dernière page de cet article. Le continent de Fódlan Au début du jeu, les 3 maisons sont en paix, mais il semble qu'une guerre soit destinée à éclater entre elles tôt ou tard. Le choix d'une maison aura de lourdes implications au niveau de l'histoire et de la fin du jeu, mais cela aura aussi des conséquences immédiates, puisque cela déterminera quels seront vos élèves. Comme chaque maison a une ou deux spécialisations, le profil des élèves est affecté et qu'ils favorisent souvent des archétypes propres à leur maison. Certains élèves peuvent être recrutés dans votre classe, peu importe la maison choisie. Il faudra cependant atteindre un certain niveau de talent et des statistiques assez élevées dans les domaines appréciés par cet élève.

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Sa rapidité lui permet d'esquiver facilement les attaques ennemies. Soldat Lance +1 Défense+2 Lance: D ou plus Expert dans le maniement de la lance. Excellente précision d'attaque. Combattant Hache +1 Arc +1 Mêlée +1 Force+2 (Choix) Hache, Arc ou Mêlée: D ou plus Expert dans le maniement des haches, arcs et gantelets. Réputé pour sa force qui se traduit par des attaques puissantes. Moine Foi +1 Science +1 Magie+2 (Choix) Foi ou Science: D ou plus. Cette classe peut utiliser la magie pour soigner, mais aussi pour combattre. Classes Avancées [] Disponibles au niveau 10 Classes Lord 15x15px Épée +2 Lance +1 Autorité +2 Epée: D ou plus Autorité: C ou plus Dirigeant puissant issu de la noblesse. Excellent dans le maniement de l'épée et dans le rôle de commandant. Classe réservée à Edelgard, Dimitri et Claude. Fire Emblem : Three Houses lève le voile sur une quatrième maison avec les Loups de cendre - Actu - Gamekult. Mercenaire Hache +1 Initiative Epée: C ou plus Exécute les tâches qu'on lui donne. Attaque et vitesse élevées. Voleur Arc +1 Voler Crochetage Capable de déverrouiller les serrures. Doué d'une vitesse et technique hors du commun.

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En toute camaraderie Une fois avancé dans le calendrier, vous arriverez au jour tant attendu de la bataille interclasses. Après avoir lancé la mission, vous aurez une discussion avec le délégué de votre maison avant que les autres ne vous rejoignent. Il vous faudra en apprendre plus sur les préparatifs de bataille. Cette étape sera déterminante pour vos futures victoires. Les conditions de victoire sont simples, vainquez l'ennemi avant qu'il n'en fasse de même. Fire emblem les 3 maisons du monde. Une fois prêt, lancez l'affrontement. Placez une de vos unités dans la forêt à portée des ennemis pour les attirer vers vous. Placez vos autres unités en renfort autour de lui. Une fois vaincus, continuez vers le nord prudemment pour décimer les unités une à une en prenant soin de ne pas trop vous exposer à l'ensemble des ennemis présents. Continuez ensuite votre assaut vers l'ouest pour ne pas vous retrouvez au milieu de vos ennemis: Brisez une barrière avec une unité et assurez-vous de pouvoir attaquer les unités cachées avec au moins deux personnages.

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Décime les ennemis à coups de poings rapides. Enchanteur Science +3 Art de la magie noire Magie noire x2 Science: A ou plus Spécialiste de la magie noire. Puissant face aux ennemis avec une défense physique élevée. Cette classe peut utiliser la magie. Évêque Foi +3 Magie blanche x2 Soin magie blanche +10 Guérison Foi: A ou plus Spécialiste de la magie blanche, capable d'attaquer et de soigner. Cette classe peut utiliser la magie. Evêque Noir Drain de vie Spécialiste de la magie obscure. Quelle maison choisir dans Fire Emblem Three Houses ? - Breakflip - Actualités et guides sur les jeux vidéo du moment. Requiert un sceau obcsur. Classes Suprêmes [] Disponibles au niveau 30 Talents Observations Chevalier faucon Femmes seulement unité volante Lord wyverne Unité volante Fossoyeur Grand chevalier Unité à cheval Unité blindée Cavalier archer Unité à cheval Paladin noir Chevalier sacré Maître de guerre Hommes seulement Gremory Femmes seulement Classes Élite des Lords [] Ces classes sont disponibles en progressant dans l'histoire.

Cette classe peut utiliser la magie. Mage Noir Miasme Δ En plein cœur Frappe ciguë Utilise la magie obscure. Cette classe peut utiliser la magie. Classe réservée aux hommes. Requiert un sceau obscur. Prêtre Science +1 Foi +2 Soin Soin magie blanche + 5 Miracle Foi: C ou plus Utilise la magie blanche. Capable d'attaquer et de soigner. Cette classe peut utiliser la magie. Chevalier Pégase Lance +2 Aérien +2 Esquive +10 Coup foudroyant Attaque en triangle Lance: C ou plus Aérien: D ou plus Chevalier volant sur le dos d'un pégase. Fire emblem les 3 maisons alfort. Fort face à la magie, faible face aux arcs. Peut se déplacer encore une fois après le combat. Classe réservée aux femmes. Unité volante. Classes Élites [] Disponibles au niveau 20 Techniques de classe Pré-requis examen Héros 15x15px Épée Hache Art de l'Epée Epée: B ou plus Maître de combat doté d'une force et d'une vitesse élevées. Bretteur 15x15px Épée +3 Art de l'épée Crit épée +10 Épée: A ou plus Maître de l'épée qui agit avec une rapidité et une grâce exceptionnelles.