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Bonjour, Voici ma version corrigée du F-18 de ED. Corrections: retrait peinture sur le bout du nez, ajout identification sur le nez, mise à jour du casque du pilote, bidons full black, retrait du grip près de la verrière. Je n'ai pas mis le petit grip façon super hornet car je trouve que ça ne rend pas bien sur le F-18 C. Vous avez 2 versions disponibles dans le dossier, une version fuel tank noire, et une version fuel tank avec les inscriptions top gun, comme ça vous avez le choix. Mise à jour 04. Peinture sur casque moto les. 06. 2022 retrait d'un problème de texture manquante vers la trappe de train avant Bons vols! Albator 78

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Un chiffon adhésif doit être utilisé à nouveau pour enlever les particules de poussière coincées sous le ruban. La dernière couche à appliquer est une couche transparente à base d'uréthane (il est très important d'utiliser un masque de protection respiratoire pendant ce processus, disponible dans les grands magasins automobiles). Plus on applique de couches, plus la profondeur de la peinture sera apparente. En général, quatre couches de vernis sont suffisantes. Après le séchage des couches transparentes (généralement 12 à 24 heures), toute la surface doit être poncée à l'eau pour éliminer les particules de poussière et les petites imperfections avec un papier de qualité 1500 à 2000. Eclat de peinture sur le casque - Mécanique moto - Motos - Forum Moto - Forum Auto. Enfin, toute la surface doit être polie (surtout autour des zones poncées) avec un produit de polissage approprié. 5. Réassemblage Lorsque la couche transparente finale a séché et qu'elle a été polie une dernière fois, les différents accessoires peuvent être remis sur le casque. Bien que le processus de peinture personnalisée demande beaucoup de travail, le produit fini est quelque chose dont le propriétaire sera fier et qui fera l'admiration de beaucoup.

Comme les mains et les doigts humains transportent des dépôts graisseux, il est important de porter des gants jetables, comme des gants en latex, lors de la manipulation du casque. Après le dégraissage, la finition de la surface doit être poncée à l'aide d'un papier de verre humide fin (qualité 400) afin d'éliminer le lustre et de donner à la nouvelle peinture de base une surface appropriée pour adhérer. Lorsque toute la surface du casque a été poncée jusqu'à obtenir un aspect mat et plat, elle doit être nettoyée à l'aide d'un chiffon humide. Peinture sur casque moto sur. Après séchage, la surface doit être essuyée à l'aide d'un chiffon adhésif pour éliminer les petites particules de poussière. 2. Masquage du dessin Le casque et tous les accessoires restants doivent maintenant être masqués. L'idéal est d'utiliser un papier de bonne qualité, sans impression, ainsi que du ruban adhésif vinyle de ⅛" de large (le ruban étroit permet de contourner plus facilement les coins ou les formes difficiles). La ou les premières couches de peinture (la couche de base) peuvent maintenant être appliquées; il est toutefois très important de laisser sécher la peinture avant d'appliquer une autre couche pour éviter les coulures.

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l'ajout d'un compte à rebour se fait en cliquant sur l'icône de l'extension, puis il suffit d'entrer la durée voulue au format XXh pour un nombre d'heures ou XXm (minutes) ou XXs (secondes), ou une combinaison des éléments précédents (XXhXXmXXs par exemple) Site officiel: page timer Antigame [] C'est un add-on pour firefox qui modifie les pages d'Ogame en y ajoutant énormément de fonctionnalités. Il est téléchargeable via ce lien. Fonctionnalités: [] Générales [] Toutes les no Utilise l'API d'OGame pour obtenir les informations de tous les joueurs et toutes les planètes – lunes (d'autres fonctionnalités sont à venir). Des raccourcis clavier sont disponibles dans certaines pages (plus sont à venir petit à petit). Vue générale [] Informations supplémentaires sur les ressources. Coordonnées de n'importe quel joueur sur l'univers. Liste de planète avec de plus grands espaces pour sélectionner une lune. Les lunes sont marquées en orange avec une bordure colorée. Section messages [] Montre la composition des flottes dans les messages » Retour d'une flotte «.

#5 Plutot sympa comme simulateur::biggrin:: #6 Je comprends, j'améliorerai la mise en page demain du coup. Merci pour le retour::biggrin:: Merci, j'espère qu'il vous sera utile autant qu'il l'est pour moi! #7 Oui ca serait une bonne idée de faire une page moins longue #8 Les modifications sont en ligne! Alors, qu'est-ce que ça donne en comparaison de ce que vous aviez déjà construit? ::biggrin:: #9 Oui c 'est mieux, tu va dire que je reclame mais un peu de graphisme, couleurs toussa toussa, c'est plus gai::biggrin:: J' en profite pour le recommander a mon alliance #10 Je comprend tout à fait que tout le monde ne soit pas fan du minimalisme::biggrin:: Il aura donc droit à son propre design les jours qui viennent, pas de problème! Merci! N'hésites pas à me faire part des différents retours, si tu en as le temps::smile:: #11 M' enfin n' en fait pas un sapin de noel non plus::biggrin:: Si tu ne renseigne pas les ressources a quai le simulateur ne donne aucune defense. Pourquoi ne pas prendre de facon automatique le nombre de defense en fonction de la taille des depots (ce qui correspond au ressources max possible en theorie) #12 Voilà, voilà: mise à jour du design effectuée J'ai aussi passé commande d'une bannière pour le post de présentation, histoire de donné envie!