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Le renard des Bois Duo: Le jeu de plis rusé comme 2 renards Travaillez ensemble pour vous déplacer efficacement dans la forêt et récolter ensemble les gemmes que vous trouverez sur votre chemin. Mais faîtes attention à rester sur le sentier forestier ou vous risqueriez de vous perdre dans les bois infinis des Fées. Les Cartes du jeu Chaque carte possède: Une couleur: Rose, Colombe ou Etoile, Un rang: chiffre de 1-10 indiqué sur la carte dans un angle, Et une valeur de mouvement: empreinte(s) de pattes de 0-3. Les pouvoirs des cartes impaires Toutes les cartes impaires ont une capacité spéciale qui se déclenche quand la carte est jouée. Cette capacité est décrite par un court texte sur les cartes en question. Une partie de jeu: Le renard des Bois Duo Vous avez 3 manches de 11 tours (appelés plis) pour remporter toutes les gemmes. Maîtrisez vos déplacements, avec une difficulté supplémentaire, ceux-ci doivent se faire sans communication. Le renard dans la forêt | Jeux | bol.com. Impossible donc de parler de vos cartes, de discuter stratégie ou encore de poser des questions qui pourraient révéler vos cartes.

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Le renard dans la forêt Personnages de conte de fées La reine a décrété que celui qui vaincra les monstres recevrait la moitié du royaume en récompense. Avec l'aide du bûcheron, du cygne, du renard, du monarque, vous pourrez collecter des trésors et gagner la confiance de la sorcière. Renard roux, vulpes vulpes, petit jeune cub en forêt sur la souche. Mignons petits prédateurs sauvages dans l'environnement naturel. Scène sauvage de la nature Photo Stock - Alamy. Jeu de cartes à tour de rôle Un jeu de plis pour 2 joueurs, chacun jouant aux cartes pour gagner des plis contre l'autre sur plusieurs tours. Les joueurs marquent des points au cours d'un tour en fonction du nombre de plis qu'ils finissent par prendre à la fin du tour. La plupart des points à la fin gagne.

Cela raccourcit le sentier pour le reste de la partie. Les jetons Gemme qui pourraient s'y trouver sont à déplacer sur la première case disponible. Le jeton d'équipe retourne sur la case de départ. Joueur 2 pose Entame Rose 2, l'autre répond par Atout 10. Joueur 1 remporte le pli. Les joueurs sortent du sentier. La fin d'une manche Fin de la première manche. A la fin de la première et de la deuxième manche, vous serez amené à effectuer les actions suivantes: Ajouter des jetons gemmes sur les emplacements ayant une icône (+). Ajouter un jeton forêt à l'une des extrémités du sentier pour le raccourcir. Déplacer le(s) gemme(s) hors du sentier, vers le centre. Jeux de renard dans la foret gratuit pour. (Dans notre cas, il n'y en avait pas) Si le Jeton d'équipe se trouve à une extrémité, le placer à l'autre extrémité. Sinon le laisser en place. Mélanger les 30 cartes, en distribuer 11 à chaque joueur, révéler une nouvelle carte décret. La fin de la partie Il existe trois manières de finir la partie: Temps écoulé: il reste des jetons Gemme sur le plateau à la fin de la troisième manche.