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Sha de la Peur: 4 guildes francophones de plus en mode Héroïque Trois guildes francophones ont rejoint le clan de celles qui sont venues à bout du Sha de la Peur en mode héroïque à la Terrasse Printanière. Il s'agit de Bloody Tearz en raid 10 (Hyjal), Reign of Nemesis en raid 25 (Medivh) et enfin EquinoXx en raid 10 (Archimonde). Félicitations aux joueurs, c'est du beau boulot. Il ne faut en effet pas oublier que Coeur de la Peur n'a été nettoyée en mode Héroïque que par une quarantaine de guildes FR à l'heure actuelle. Je vous rappelle au passage le classement des guildes FR à l'heure actuelle: Wraith (Sargeras): 28 novembre 2012 en raid 25. Freak Me Out (Arak-arahm): 6 décembre 2013 en raid 10. The Fallen (Ysondre): 21 décembre 2012 en raid 25. Blow (Illidan): 28 décembre 2012 en raid 25. Trinity (Archimonde): 11 janvier 2013 en raid 10. Sha de la peur film complet youtube. Gamer Area (Kael'Thas): 14 janvier 2013 en raid 25. One Leap To Heaven (Kirin Tor): 15 janvier 2013 en raid 25. Cool Story Bro (Hyjal): 15 janvier 2013 en raid 25.

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Points de vie 25 joueurs: 343, 806, 784 Techniques du boss Sha de la Peur Nom Mode Effet La terrasse Printanière Le sha de la peur surfit au sommet de la terrasse et tente d'absorber la lumière pure qui émane de son centre. Lumière pure 25 LFR Une colonne de lumière immaculée s'élève vers le ciel depuis le centre de la terrasse. Quand un joueur se tient dans la lumière, la colonne se déforme, formant un mur protecteur en forme de "V" partant de ce ce champion de la lumière. Cet événement attire l'attention du sha de la peur qui fixe alors le champion. Mur de lumière Tous les dégâts subis par le champion et les autres joueurs présents dans l'enceinte du mur sont réduits de 10%. Ce mur absorbe également l'attaque du sha nommée Souffle de peur. Rosser Le Sha frappe 3 fois toutes les 4 attaques. Sha de la Peur: 8 guildes en course pour le World First héroïque ! - World of Warcraft - JudgeHype. Souffle de peur Le sha de la peur lance un souffle effroyable infligeant à tous les ennemis 225 000 points de dégâts d'Ombre en 1, 5 s. Les ennemis affectés sont soumis aux effets de Peur pendant 5 s.

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Les Sha sont des créatures vivant en Pandarie. Elles sont les manifestations vivantes d'émotions négative telles que la peur, la colère et la haine. [1] Ils ont été réveillés de leur sommeil par la guerre menée par l' Alliance et la Horde sur la Pandarie. C'est pour empêcher leurs propres émotions négatives de se manifester comme des Sha que les Pandarens sont devenus un peuple si calme et pacifique. [2] Histoire Quand les Titans apportèrent l'ordre sur Azeroth, ils tuèrent Y'Shaarj, un Dieu Très Ancien à sept têtes. Mais dans son dernier souffle, Y'Shaarj maudit la Pandarie avec les Sha, sombres aspects du Dieu déchu. Mode recherche de raid - Strat, Sha de la Peur - Millenium. Pour une raison inconnue, les Sha restèrent en hibernation pendant plusieurs milliers d'années. [3] Il y a plus de dix mille ans, Shaohao, le dernier empereur pandaren, chercha à régner avec sagesse, afin de sauver la Pandarie de la ruine. Dans le but de faire progresser son peuple, Shaohao entreprit une grande quête visant à le débarrasser de ses propres émotions négatives.

La sha emploie cette technique quand aucune cible ne se trouve à portée de ses attaques en mêlée. Les sanctuaires extérieurs Le groupe de joueurs transporté par le ricanement menaçant doit combattre l'un des trois arbalétriers possédés par le sha. Yang Guoshi, Cheng Kang et Jinlun Kun. Les anciens gardiens de la terrasse, attaquent les joueurs. Tir Le lanceur tire sur sa cible, lui infligeant 75% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts physiques. Gerbe d'effroi Le lanceur tire des gerbes de traits d'effroi dans des directions précises pendant 8 s. Le lanceur est immunisé contre les provocations pendant toutes la durée de l'attaque. Chaque gerbe de traits d'effroi part en cône devant le lanceur. Infligeant 50% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts d'ombre et affligeant la cible pendant 8 s. Sha de la peur jem. Une fois parvenue à 2 charges, gerbe d'effroi soumet la cible aux effets de peur pendant 2 s. Floraison de la mort Le lanceur tournoie en lançant une salve de traits dans toutes les directions pendant 5 s.