Kinect, Bientôt Sur Pc, C’est Officiel ! - Pubdecom

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Accueil » High-Tech » Kinect, bientôt sur PC, c'est officiel! Publié par: Alexandre Rocourt 23 février 2011 Le carton 2010 dans le domaine des jeux a sans aucun doute été pour Microsoft avec son outil de détection de mouvements. En seulement deux mois, plus de 8 millions de Kinect ont été vendues, du jamais vu! Microsoft ne tient pas à s'arrêter en si bon chemin et va proposer un kit de développement pour laisser aux informaticiens et aux chercheurs la possibilité d'améliorer la Kinect. Le kit de développement sera disponible dans quelques semaines. L'objectif est double: utiliser la Kinect sur les PC et particulièrement sous Windows 8 (qui devrait voir le jour en 2012), mais aussi dans un but thérapeutique en particulier en faveur de de l'aide au diagnostic et à la rééducation neuronale. Ce kit sera proposé pour un usage non commercial.

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Toutefois, cela peut être très exigeant pour la bande passante USB et le calcul de l'hôte. Pour réduire la demande: Connectez chaque appareil à son propre contrôleur d'hôte USB. Dotez-vous d'un CPU puissant capable de gérer le moteur de profondeur pour chaque appareil. Enregistrez uniquement les capteurs nécessaires et utilisez un taux de trames inférieur. Commencez toujours par démarrer les appareils subordonnés avant l'appareil maître. Démarrez l'enregistreur sur l'appareil subordonné > --device 1 --external-sync subordinate --imu OFF -e -8 -r 5 -l 5 L'appareil passe en état d'attente Démarrez l'appareil maître > --device 0 --external-sync master --imu OFF -e -8 -r 5 -l 5 Lecture de l'enregistrement Vous pouvez utiliser la Visionneuse Azure Kinect pour lire un enregistrement. Conseils Utilisez l'exposition manuelle pour l'enregistrement de caméras synchronisées. L'exposition automatique de la caméra RVB peut avoir une incidence sur la synchronisation. Un redémarrage de l'appareil subordonné entraîne une perte de la synchronisation.

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je trouve plein de fofo mais toujours en anglais mais je suis une quiche (même avec google trad je ne pige rien) Juste pour que tu soit moin seul. Non je nai jamais testé Le 10 octobre 2016 à 13:35:57 Bawaimonamis a écrit: Non je nai jamais testé merci c'est gentil mes recherches avance doucement, apparemment il existe un soft qui utilise les capteurs du kinect v2 afin de l'utiliser comme un head tracking c'est KINECT2TIR, mais bon pas beaucoup de français pour expliquer. Message édité le 10 octobre 2016 à 16:15:32 par cocoy72 la vache il ne rigole pas chez microsoft niveau expédition! commander hier matin (lundi 10), reçu cette après midi (mardi 11), mon colis vient d'Allemagne et j'ai commandé en même temps le dongle usb pour le wifi du game pad one. bon bref au boulo je test tout ça. Pour que tu sois moins seul. Ok cool waow je pensais pas qu'on pouvait utiliser la kinect pour Elite Dangerous sur PC, la mienne prend la poussière aussi.. Je pense que Ms ne va pas remettre la reconnaissance de mouvement pour naviguer dans les menus Xbox.. donc j vais faire comme toi et bidouiller sur le PC.

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Toutes les unités doivent utiliser la même configuration de caméra (taux de trames et résolution). Toutes les unités doivent exécuter le même microprogramme d'appareil (instruction de mise à jour du microprogramme). Tous les appareils subordonnés doivent être démarrés avant l'appareil maître. La même valeur d'exposition doit être définie sur tous les appareils. Le paramètre de retard par rapport au maître de chaque appareil subordonné est relatif à l'appareil maître. Enregistrer lorsque chaque unité a un PC hôte Dans l'exemple ci-dessous, chaque appareil a son propre PC hôte dédié. Il est recommandé de connecter les appareils à des PC dédiés afin d'éviter les problèmes liés à l'utilisation de la bande passante USB et de l'UC/GPU. Subordonné-1 Configurez un enregistreur pour la première unité --external-sync sub -e -8 -r 5 -l 10 L'appareil commence à attendre Device serial number: 000011590212 Device version: Rel; C: 1. 5. 78; D: 1. 60[6109. 6109]; A: 1. 13 Device started [subordinate mode] Waiting for signal from master Subordonné-2 Configurez un enregistreur pour la deuxième unité Master Démarrez l'enregistrement sur le maître > --external-sync master -e -8 -r 5 -l 10 Attendez la fin de l'enregistrement Enregistrement lorsque plusieurs unités sont connectées à un seul PC hôte Plusieurs Azure Kinect DK peuvent être connectés à un seul PC hôte.

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Cet adaptateur fait suite à une version spéciale de la Kinect déjà disponible sur le marché, la Kinect pour Windows. Celle-ci peut être reliée d'office à un PC. Aussi, l'adaptateur se destine tout particulièrement aux caméras Kinect pour Xbox One, ne disposant pas naturellement de cette connectivité. Les propriétaires d'une telle Kinect ne sont donc pas obligés de débourser 200 euros pour la version compatible avec Windows. Autre bonne nouvelle, l'adaptateur Kinect pour Windows n'est pas une exclusivité américaine! Il sera disponible en France pour 50 euros sur le Microsoft Store et Amazon. Des applications Kinect sur le Windows Store Qui dit Kinect pour Windows dit applications Kinect pour Windows. Ainsi, Microsoft a mis à disposition un kit SDK à disposition des développeurs afin qu'ils puissent mener à bien leurs projets. À noter que le SDK est gratuit et n'entraîne pas de royalties après publication de l'application. Tous les développeurs peuvent donc l'utiliser, sans être forcément limités par une question de financement.

sur les info systeme il est marque K:8955 mais je doute que ça soit ça merci pour votre aide par kikine001 » 23 Nov 2010, 20:00 Merci à toi je me lance alors maj faite mais kinect ne fonctionne pas deçu j'ai plus qu'a attendre le LT+ par Hypnose_1 » 23 Nov 2010, 22:31 Kinect ne fonctionnera pas plus avec le LT+. Il te faut soit la maj bêta soit la finale. Hypnose_1 par kikine001 » 23 Nov 2010, 22:37 je suis en kernel 12416 (j'ai suivi ce tuto pour y arriver:... ) j arrive a lancer les jeux kinect mais a chaque lancement on me demande de mettre a jour la xbox en appelant le service conso je crois ensuite la camera reste sur la diode rouge et donc impossible de jouer faut il installer la maj beta kinect pour que ça fonctionne?? merci (j'ai cette mise a jour beta sur clé usb, est-ce qu'en l'installant je perdrai la possibilité possibilité de lancer des backup) Dernière édition par isdasilvas le 23 Nov 2010, 22:43, édité 1 fois. par Edward L. » 23 Nov 2010, 22:42 Tu as la maj bêta Kinect déjà, mais comme son nom l'indique c'est une bêta et elle n'est pas pleinement fonctionnelle.