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Elle a été initialement partagée par Valérie du blog 1, 2, 3... Dégustez! pour accompagner la recette Civet de lapin au chocolat. La lecture de cette vidéo se fera dans une nouvelle fenêtre. Manifeste pour une cuisine responsable by Chef Simon Plus qu'un livre de cuisine... offrez le! Un livre de Bertrand Simon. Pour acheter le livre, c'est par ici Voir aussi Quiz Noël hors de l'hexagone Noël peut être totalement différent hors de nos frontières... Testez vos connaissances. technique Petit ragoût de lapin à la moutarde ancienne Réalisé uniquement avec les panoufles provenant des râbles de lapin Lapin à la moutarde Lapin sauté en sauce à la moutarde ancienne. pratique Réussir une raclette conviviale et généreuse Un fromage et un plat convivial par excellence pour amateurs de fromage fondu. Réussir vos grillades La cuisine prend ses quartiers d'été! recettes De la moutarde, oui mais à l'ancienne! Sa texture granuleuse et son goût puissant relèvent salade, poisson et viande. Le colonel Moutarde avec le chandelier dans la cuisine La moutarde, un condiment savoureux.

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Venez découvrir cette délicieuse recette de Lapin à la Moutarde au multicuiseur cookéo au Cookeo de Moulinex. Une très bonne recette à base de Les autres viandes pour cookeo, Recettes de Viande pour cookeo simple et rapide à faire avec le mode manuel de votre Cookeo. Pour réaliser cette recette spécialement adaptée pour votre robot Cookeo, vous allez devoir utiliser le mode cuisson Dorer et/ou cuisson rapide pour une durée de 30 minutes. Cette recette pour Cookeo va vous permettre de cuisiner pour 4 personnes, mais vous pouvez adapter les doses pour en faire plus tout en respectant le niveau maximum indiqué sur la cuve de votre Cookeo. Pour suivre l'avancée de votre recette Cookeo encore plus facilement, cochez les cases au fur et à mesure de votre avancée. Pensez à nettoyer votre Cookeo après chaque recette en suivant nos astuces sur la page " Entretien et nettoyage du Cookeo de Moulinex ". Cookeomania vous souhaite une très bonne préparation pour votre recette Cookeo!

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Dernière modification le samedi 27 juillet 2013 à 03:39 par Mars Radio DNB. Définition d'un pointeur Un pointeur est une variable contenant l'adresse d'une autre variable d'un type donné. La notion de pointeur fait souvent peur car il s'agit d'une technique de programmation très puissante, permettant de définir des structures dynamiques, c'est-à-dire qui évoluent au cours du temps (par opposition aux tableaux par exemple qui sont des structures de données statiques, dont la taille est figée à la définition). Comprendre la notion d'adresse Comme nous l'avons vu, un pointeur est une variable qui permet de stocker une adresse, il est donc nécessaire de comprendre ce qu'est une adresse. C pointeur sur fonction publique hospitalière. Lorsque l'on exécute un programme, celui-ci est stocké en mémoire, cela signifie que d'une part le code à exécuter est stocké, mais aussi que chaque variable que l'on a défini a une zone de mémoire qui lui est réservée, et la taille de cette zone correspond au type de variable que l'on a déclaré. En réalité la mémoire est constituée de plein de petites cases de 8 bits ( un octet).

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Exemple 8: int *P; P = 0; Exemple 9: Soit p1 et p2 deux pointeurs sur int. #include < stdio. h> int x=5; int *p1, *p2; p2=&x; // Copie le contenu de p2 vers p1 // p1 pointe alors sur le même objet que p2. p1=p2; printf("*p1 =%d \n", *p1); printf("*p2 =%d \n", *p2); Pointeurs et les tableaux Lien entre le nom d'un tableau à 1 dimension et les pointeurs Les pointeurs et les tableaux sontconceptuellement très similaires en C Nom du tableau = adresse du premier élément du tableau. En simplifiant, nous pouvons retenir que le nom d'un tableau est un pointeur constant sur le premier élément du tableau. KooR.fr - Les pointeurs sur fonctions en C. Exemple 10: En déclarant un tableau A de type int et un pointeur P sur int, #include < stdio. h> int A[10]; // equivalente à P =&A[0]; P = A; Si P pointe sur une composante quelconque d'un tableau, alors P+1 pointe sur la composante suivante. Généralement P+i pointe sur la i-ième composant devant P. Exemple 11: int main(void){ int x, i=6; // Le pointeur P pointe sur A[0] (P =&A[0]) // x = A[1] x = *(P+1); // x = A[2] x = *(P+2); // x = A[i] x = *(P+i); Puisque le nom tableau est un pointeur constant sur le premier élément on peut écrire: Exemple 12: int main(void){ // x = A[0] x = A; x = *(A+1); x = *(A+2); x = *(A+i); Remarque!

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h> /* Autorise l'emploi de scanf et de printf. */ int f ( int i, int j) /* Définit une fonction. */ { return i + j;} int ( * pf)( int, int); /* Déclare un pointeur de fonction. */ int main ( void) int l, m; /* Déclare deux entiers. */ pf = & f; /* Initialise pf avec l'adresse de la fonction f. */ printf ( "Entrez le premier entier: "); scanf ( "%u", & l); /* Initialise les deux entiers. */ printf ( " \n Entrez le deuxième entier: "); scanf ( "%u", & m); /* Utilise le pointeur pf pour appeler la fonction f et affiche le résultat: */ printf ( " \n Leur somme est de:%u \n ", ( * pf)( l, m)); return 0;} L'intérêt des pointeurs de fonction est de permettre l'appel d'une fonction parmi un éventail de fonctions au choix. Pointeurs de fonction en C - hackndo. Par exemple, il est possible de faire un tableau de pointeurs de fonctions et d'appeler la fonction dont on connaît l'indice de son pointeur dans le tableau. Exemple 4-16. Application des pointeurs de fonctions [ modifier | modifier le wikicode] /* Définit plusieurs fonctions travaillant sur des entiers: */ int somme ( int i, int j) int multiplication ( int i, int j) return i * j;} int quotient ( int i, int j) return i / j;} int modulo ( int i, int j) return i% j;} typedef int ( * fptr)( int, int); fptr ftab [ 4]; int i, j, n; ftab [ 0] =& somme; /* Initialise le tableau de pointeur */ ftab [ 1] =& multiplication; /* de fonctions.

Voici un schéma d'une portion du segment text de la mémoire vive allouée à l'exécutable: Je disais donc qu'un pointeur pouvait contenir l'adresse d'une fonction. Comment déclare-t-on cela? int ( * ptr)( float, int); En fait, cette déclaration est composée de trois partie. La première int signifie que la valeur de retour de la fonction qui sera pointée devra être de type int. Pointeur sur fonction c. Ensuite ptr est le nom du pointeur. Enfin float, int représente les types d'argument que doit prendre en paramètre la fonction qui sera pointée. Ainsi: int myFunction ( float f, int i); // ptr pourra pointer vers cette fonction void myOtherFunction (); // ptr ne pourra pas pointer vers cette fonction Cependant, pour l'instant, ptr ne pointe vers rien du tout. Il faut lui donner l'adresse de la fonction. Comment faire? et bien tout simplement comme ça: int myFunction ( float f, int i); ptr = & myFunction; /* * Ou bien ptr = myFunction car myFunction, sans les parenthèses () * représente déjà l'adresse de la fonction.